W ostatnim WWDC mogliśmy zobaczyć, jak Apple nadal pracuje nad pójściem o krok dalej w rozszerzonej rzeczywistości, ale to, co pokazał nam na konferencji otwierającej to wydarzenie przez Lego, jest bardzo ładne, ale niezbyt funkcjonalne, ponieważ nie widzę dzieci ani dorosłych trzymających iPada dłużej niż 10 minut, aby wejść w interakcję ze swoimi ulubionymi grami.
Podczas gdy Apple kontynuuj pracę nad okularami do wirtualnej rzeczywistości, firma z Cupertino będzie oferować natywne wsparcie dla okularów wirtualnej rzeczywistości drugiej generacji HTC Vivo Pro Kto powiedział, że komputery Mac nie są kompatybilne z wirtualną rzeczywistością? Apple nie ogłosiło tego oficjalnie na WWDC, ale następnie potwierdziło to na nośniku Road to VR.
Najwyraźniej według tego medium Apple współpracuje ramię w ramię z HTC i Valve aby móc to umożliwić. Wsparcie dla HTC Vive Pro nie jest jeszcze dostępne wraz z uruchomieniem pierwszej wersji beta, ale oczekuje się, że stanie się dostępne w przyszłych wersjach beta. Ponieważ mamy wieści o jego kompatybilności z Soy de Mac Poinformujemy Cię niezwłocznie.
Aby móc uruchamiać gry w wirtualnej rzeczywistości, potrzeba dużo energii a większość sprzętu Apple nie może z niego skorzystać, ale dzięki kompatybilności z zewnętrznymi GPU aktualizacja naszego sprzętu, aby móc cieszyć się wirtualną rzeczywistością teraz, jest znacznie łatwiejsza, chociaż nie jest do końca tania.
Ale użytkownicy nie chcą tylko bawić się swoim komputerem MacAle chcą też cieszyć się wciągającą rzeczywistością, co będą mogli robić od tego roku, kiedy Apple wyda ostateczną wersję macOS Mojave. Oczekuje się, że macOS Mojave oferuje również obsługę pierwszych okularów wirtualnej rzeczywistości, które wypuścił HTC, Vive bez wersji Pro, ale do czasu wydania ostatecznej wersji lub posiadania większej ilości informacji nie będziemy w stanie tego potwierdzić.