Wierz lub nie, ale obecnie gry hostowane w App Store generują w przybliżeniu 75% zysków rynkowych. Wszyscy znamy bestsellery Starcie Klanów o Wściekłe Ptaki, a nawet lna nową gorączkę, Pokémon Go, która pozostawia dużo pieniędzy (około 3.000.000 XNUMX XNUMX dolarów dziennie w zintegrowanych zakupach) swojej kreatywnej firmie (Niantic Labs, spółka zależna Google) i samo Apple.
Po to nadchodzi Gra Xcode, narzędzie, które zwiększa łatwość tworzenia i zwielokrotnia możliwości tworzenia gier o niesamowitej jakości. Gra Xcode, obecny w Xcode 8 i wciąż w fazie beta, pozwoli ci pracować nad potężniejszymi grami i aplikacjami z większymi zasobami.
Powrócił w iOS 7, wraz z nadejściem Spritekit, kiedy Apple zaczęło to dawać znaczenie, na jakie zasługiwała pod względem rynku, rozwoju gier wideo na iPhone'a i iPada. Ta platforma programistyczna zorientowana wyłącznie na gry 2D ewoluowała z roku na rok i dziś jest jedną z najpotężniejszych i najbardziej wszechstronnych opcji tworzenia gier na urządzenia mobilne.
Dzięki narzędziom takim jak Spritekit, Xcode jest dziś znacznie lepszy od innych silników w sektorze, takich jak jedność o Nierealny. W rzeczywistości, od czasu Cupertino, rozwój gier wideo jest coraz bardziej obecny, znając Znaczenie gospodarcze masz na swoim rynku. Tak bardzo, że w przeszłości WWDC 2016 Odbyło się co najmniej 12 sesji poświęconych wyłącznie narzędziom do tworzenia treści tego typu (wśród nich wiele mówiono o usprawnieniach wprowadzonych w Metal).
Ponadto firma Apple idzie teraz dalej, umożliwiając nam zarządzanie i rozwój za pomocą Spritekit uniwersalnieOznacza to, że możemy tworzyć w tym samym frameworku dla wszystkich urządzeń firmy: iOS, macOS, watchOS i tvOS.
Naprawdę zachęta dla niezdecydowanych, którzy rozważają naukę programowania. Apple za każdym razem ułatwia to zadanie. Kto nie chce mieć własnej aplikacji w App Store? Rozchmurz się.