Planet of the Apps, así ha sido el proceso de selección

Hace ya algunos meses que Apple se decidió a desarrollar un “programa de televisión” propio. Fue así como lanzó una convocatoria para algo llamad “Planet of the Apps”, una serie sin guión a medio camino entre el reality show y el género documental (salvando todas las distancias) que tratará acerca del proceso de creación y lanzamiento de aplicaciones por parte de los desarrolladores.

Este show servirá como “plataforma de lanzamiento” y “acelerador” para algunos desarrolladores los cuales, recibirán consejos, instrucciones y demás por parte de reconocidos “influencers” que harán las veces de mentores como Gary Vaynerchuk, Gwyneth Paltrow, Jessica Alba y will.i.am. Poco más se sabía hasta ahora sin embargo, uno de los participantes, cuya identidad no ha sido revelada, ya se ha ido de la lengua.

Planet of the Apps ya habría seleccionado a algunos de sus participantes

Según la rumorología, Planet of the Apps comenzará a ser grabado antes de que finalice este año y será lanzado en algún momento del año 2017 que aún está por precisar.

En cuanto a su distribución, tampoco se sabe mucho. Hay quien apuesta en la dirección de que Apple podría hacerlo a través de su servicio de música en streaming Apple Music (algo a lo que, personalmente, no le veo demasiado sentido) o que podría aparecer como una aplicación más en el Apple TV o en la App Store o en iTunes.

Sobre su funcionamiento tampoco se sabía mucho hasta ahora más allá de que los desarrolladores presentarán sus aplicaciones y aquellos que lleguen a la ronda final se reunirán con grandes inversores que pondrían hasta 10 millones de dólares para el desarrollo de estas apps que, además, recibirán una posición destacada en la App Store al final del programa.

Gwyneth Paltrow será mentora en “Planet of the Apps”

Las candidaturas fueron aceptadas hasta finales de septiembre y ahora, gracias al “chivatazo” de un desarrollador no identificado que habría sido seleccionado para el programa, sabemos cuál ha sido el procesa que se ha desarrollado en cuatro fases.

El proceso de selección

Durante la primera fase, el desarrollador presentó una aplicación en el sitio web de Planet of the Apps, incluyendo un video de un minuto, información básica sobre la app y capturas de pantalla. Poco después, recibió la llamada telefónica de un director de reparto de Los Ángeles, quien le notificó que había sido seleccionado para pasar a la siguiente ronda. En dicha conversación el director de casting le formuló algunas preguntas acerca de lo que pensaba acerca del programa o cuáles eran los motivos que le llevaban a querer participar en el mismo.

Una vez en la segunda fase, el desarrollador recibió instrucciones acerca de como lanzar su aplicación a través de la creación de un vídeo sin editar con una duración de entre 5 y 10 minutos de vídeo sin editar que sería posteriormente editado de forma profesional por el equipo del programa par ser mostrado más tarde directamente a los productores. El plazo dado para realizar ese video fue de dos semanas. Los productores proporcionaron una lista de temas en los que se debería de centrar el video, incluyendo cuál es el funcionamiento de la aplicación, qué es lo que la hace única, cuánto dinero desearía y cómo emplearía ese dinero en caso de obtenerlo.

De forma adicional, los desarrolladores debían enviar por correo el permiso correspondiente para que Apple pudiese editar o utilizar el video de cualquier forma.

En la tercera fase, el desarrollador recibió un amplio contrato en el que se reflejaban todas las cuestiones legales relativas al programa Planet of the Apps tales como aceptar la decisión de los inversores o de Apple. El plazo dado para aceptar dichas condiciones fue de una semana. Junto a ello también recibió otra serie de formularios como un acuerdo de participación, otro documento relativo a aspectos de emergencia médica, un formulario acerca de la idea de su aplicación o un breve cuestionario.

También se preguntó acerca de la disponibilidad durante los próximos meses. Por lo visto, los desarrolladores serán trasladados a Los Ángeles en tres ocasiones, grabando durante tres días en cada visita para un total de nueve días de grabación.

Durante la cuarta fase, se comprobaron los antecedentes de los desarrolladores. Los coordinadores del programa dejaron claro que incluso en esta etapa, algunos de los desarrolladores serían seleccionados en modo “espera” sin que su aparición en el programa estuviese garantizada. Finalmente, este desarrollador fue contactado por el equipo de viajes del programa para iniciar la reserva de los vuelos, lo que indica que ha sido aceptado.

Según cree este desarrollador, los primeros episodios podrían ser lanzados en torno a marzo o abril de 2017.

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Jose Alfocea

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