Nos últimos anos, vimos como a cada nova apresentação de dispositivos, os caras de Cupertino gastam muito tempo em realidade aumentada e as possibilidades que os novos modelos, tanto iPhone como iPad, nos disponibilizam, embora pareça que, no momento, essa tecnologia não está atraindo a atenção que a Apple esperava dos desenvolvedores.
Mas parece que isso está prestes a mudar, pelo menos quando você considera que os caras de Cupertino acabaram de nomear Frank Casanova após o Chefe de Marketing de Realidade Aumentada, uma posição que não existia até agora e mostra o interesse da Apple neste campo.
No perfil do LinkedIn de Casanova, já atualizado, ele afirma que eEle é responsável por todos os aspectos do marketing de produto relacionados à realidade aumentada Apple, ocupando o cargo de Diretor Geral de Marketing de Produto em todo o mundo. Casanova começou a trabalhar na Apple em 1988 e desde então sempre esteve ligado à empresa que Tim Cook dirige atualmente.
A realidade aumentada, ao contrário da realidade virtual que substitui completamente o mundo real, sobrepõe imagens ou textos gerados por computador ao mundo real. Tim Cook afirmou no ano passado que a realidade aumentada tem a capacidade de aumentar o desempenho das pessoas Em vez de isolar o ser humano, vendo suas possibilidades, decidiram alocar recursos para essa nova tecnologia que no futuro será algo mais do que o normal para usar no dia a dia.
A Apple disponibiliza a ferramenta A para desenvolvedoresRKit, que permite o desenvolvimento de software de realidade aumentada. Foi lançado oficialmente em 2017 em sua versão 1.0. A versão 2.0 foi lançada no ano passado, sendo a principal novidade a possibilidade de duas pessoas desfrutarem em conjunto do mesmo jogo de realidade aumentada. Por agora, parece que apenas a Lego tem conseguido tirar partido desta tecnologia, sendo a principal missão de Casanova incentivar a utilização desta plataforma na comunidade.