Patentes assinadas pela Apple detalham dispositivo AR com reconhecimento de objeto

Patente RA Topo

De acordo com uma publicação recente do Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos, a Apple acaba de assinar uma série de patentes em um dispositivo de hardware de realidade aumentada (AR) com recursos avançados de visão computacional, bem como um software que possui um novo método para sobrepor informações virtuais em um ambiente real.

Ditas soluções como um todo, poderia nos dar uma nova visão da ideia que a Apple tem no mundo da AR e como o futuro da empresa se projeta neste potencial ramo tecnológico.

Atualmente, a principal desvantagem para o desenvolvimento massivo deste tipo de tecnologia é a grande consumo de recursos de que necessita. No entanto, a nova patente da empresa californiana vai mais longe. Um método de monitoramento de ambiente eficiente é detalhado, fornecendo informações sobre os objetos detectados.

A Apple observa que o processo possui algumas fases que consomem mais recursos do que outras. Portanto, ele discrimina entre situações em que há um grande consumo de energia (ao baixar informações do ambiente, por exemplo) e situações em que esse consumo pode ser menor (como quando o sistema está em modo de varredura de ambiente).

Assim, a Apple divide o processo nas seguintes três fases:

Detecção de recursos: localização no ambiente dos objetos com os quais podemos interagir.

Descrição dos recursos: definição de cada um.

Mapeamento de recursos: localização no espaço AR

AR Patente 2 da Apple

Em vez de depender de métodos de exibição computacional existentes, A Apple propõe uma nova técnica simplificada que implementa hardware dedicado e dados pré-aprendidos.

Para compensar as deficiências nos sistemas de visão computacional atuais, A Apple propõe o uso de modelos de geometria, sensores de profundidade, dados de posicionamento e outras tecnologias avançadas não comumente vistas nos dispositivos de AR de hoje.

Por tudo isso, a Apple precisa de um sistema de duas câmeras para criar o mapa de profundidade com o qual combinar todas essas idéias. Esse passo já foi dado com a inclusão da segunda câmera no novo iPhone 7 Plus, agora é possível atender a esse requisito. Com essas patentes, esse mapa de profundidade seria usado para gerar os modelos geométricos nos quais os dados virtuais são sobrepostos.

Ainda há muitos dados para saber sobre essa tecnologia. No entanto, a crescente evidência de patentes de hardware e software relacionados a AR sugere que a empresa sediada em Cupertino está envidando grandes esforços nesse sentido.


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