Oculus Rift não suporta Macs porque sua GPU não é poderosa o suficiente

Rift eye 2015

Os Macs atuais, não será capaz de suportar a tecnologia Oculus Rift, disse o CEO da Oculus Rift, Palmer Luckey durante a E3, em Los Angeles. Luckey confirmou que, se a Apple decidir colocar ênfase na priorização do desempenho, sua empresa dará suporte aos Macs.

Oculus VR, confirmou na ocasião que seu lançamento ao público seria apenas para janelas, o que deixou muitos usuários de Mac querendo mais, quando se trata de suporte de RV (A realidade virtual) Agora, pouco mais de um mês depois, Palmer Luckey, CEO da Oculus VR, esclareceu por que os Macs não são suportados por sua empresa, e provavelmente não será no futuro imediato, nem.

Oculus Rift Falando com IGNEm uma entrevista ao vivo na E3 na semana passada, Luckey disse que os fones de ouvido de VR de sua empresa, simplesmente não funciona em nenhum Macbook que existe ou se sabe que existirá em um futuro próximo. Luckey está ciente de que muitas pessoas possuem hardware Apple, especialmente quando se trata de laptops, mas, simplesmente, GPUs simplesmente não são potentes o suficiente como executar as especificações recomendadas para o Oculus Rift. Ele disse especificamente o seguinte, na entrevista da E3.

Estamos nos concentrando no Windows. As pessoas dizem: por que você não oferece suporte a Macs? Eu sei que muitas pessoas têm Macs. E é verdade, muitas pessoas têm hardware Apple, especialmente laptops. Mas as GPUs neles, eles não estão nem perto, do que estamos precisando, para o nosso especificação mínima recomendada.

Nem tudo é desgraça e tristeza, embora, como Luckey confirmou que se a Apple decidir colocar ênfase na priorização do desempenho, sua empresa Eu daria suporte a Macs Novo. Oculus VR, você definitivamente quer apoiá-lo. Quando a Apple priorizar o desempenho, Oculus Rift estará lá. Além disso, Luckey também disse que esta tendência não deve mudar no curto prazo, principalmente porque a Apple não priorizou o desempenho de suas máquinas para o futuro próximo.


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  1.   Carl dito

    Então, de acordo com eles, a grande maioria dos laptops Windows tem melhor desempenho gráfico do que os MacBooks?
    O Windows não é um sistema ruim. O problema sempre foram os fabricantes que o colocam em bugigangas de desktops e laptops, que oferecem nada além de falhas. É por isso que estão quase sempre à venda, a preços ridículos e com baixo desempenho; mesmo em equipamentos de última geração que testei. Mais agora com a proliferação dos processadores Atom com o objetivo de puxar o público ao oferecer um tablet que também é um “computador completo”.

    Quem eles estão enganando?

    1.    Jesus Arjona Montalvo dito

      Concordo totalmente Carl. Acho que eles teriam que olhar para eles primeiro, se seu produto não consumir muitos recursos. Porque se pode sair caro comprar um Oculus Rift, se você precisa de um computador muito poderoso, como eles pedem, no final você consegue um preço absurdo.

      Isso significa que não é para um usuário normal, pois comprando um PC potente, das características que eles colocam, eles estão fazendo alguns cálculos mentais aproximados, da ordem de 1500, para que funcione bem e não esquente.

      Atenciosamente Carl

  2.   Alexander dito

    Eles não falam sobre desempenho de software, falam de hardware e pode ser que os Macs tenham um sistema operacional muito mais otimizado do que o Windows e não precisem de muita GPU para ter uma estabilidade excelente, mas no nível do Hardware deixa muito a desejar , no final das contas, os PCs com Windows que podem usar essa tecnologia seriam apenas os de última geração

  3.   Eclipsnet dito

    Não sou um especialista, mas se isso joga muito para a GPU, o que acontecerá com os jogos? Que vida com a GPU! Se isso requer tanta energia, não prejudicará a qualidade gráfica? Eles não terão que diminuir a qualidade do jogo no menu para que ele não trave ou fique lento, é etc? Isso ou tem € 1500 apenas para uma placa gráfica.
    Sem falar que é um jogador de quem passa horas (e são potencialmente compradores) e não pode ou não deve usar por muito tempo por não ser cego!

    1.    Jesus Arjona Montalvo dito

      O iMac com tela Retina 5K de 27 polegadas, que custa entre € 2300 e € 2700, não tem esse GPU?. São minhas dúvidas sobre essa afirmação.

  4.   andres dito

    E porque eles não otimizam o dispositivo para que ele não consuma tanto gpu, haha

    1.    Jesus Arjona Montalvo dito

      A mesma coisa que eu disse a Carl, porque eles não otimizaram o Oculus.
      Saudações Andrés.

  5.   Jose Fco Elenco dito

    Eu quero dizer não. 2000 dólares e não carrega uma incrível e poderosa gpu

  6.   Togohi dito

    Tenho um iMac 5K com Radeon R9 M295X 4 Gb. Posso garantir que o Oculus Rift funciona perfeitamente. Alguns meses atrás, eles me deixaram um Kit de Desenvolvimento e no BootCamp eu pude testá-lo sem nenhum problema.

    Dito isso, entendo que se eles fizerem drivers decentes e o computador tiver o hardware adequado para fazê-lo funcionar, o mesmo que um PC. Não acho que haveria problema em suportar o Oculus no Mac, nativamente.

    1.    Jesus Arjona Montalvo dito

      Boa contribuição, Tive dúvidas sobre tudo naquele iMac, e vocês confirmaram.
      Saudações togohi