A Razer torna suas placas gráficas externas compatíveis com macOS

Nos últimos meses, temos visto uma onda de fabricantes externos de placas de vídeo. A Apple abriu uma brecha para que as vendas desses componentes sejam compatíveis com Macs. Todos os usuários que precisam de energia para desenvolver aplicativos ou editar fotos ou vídeos, mas não querem sacrificar a portabilidade, encontraram uma veia com esses gráficos.

O fabricante mais recente para oferecer suporte ao macOS é o Razer. A partir de agora, alguns modelos do fabricante nos permitem conectá-los ao nosso Mac e aproveitar toda a potência gráfica. Por isso, Você deve ter a versão mais recente do macOS High Sierra, 10.13.4, e um MacBook Pro de 2016 ou posterior. 

De acordo com a Razer, compatibilidade é garantida para o Core V2, modelo de última geração do fabricante do hardware. Este modelo tem um preço de mercado de € 520. Se não necessita de tanta potência, acaba de ser lançado um novo modelo, o Core X, compatível com macOS ao preço de 300 €. A conexão com o Mac é feita através da porta Thunderbold 3. 

Realmente o que temos à nossa disposição com o Core X é uma caixa Thunderbold 3, que permite introduzir uma grande variedade de gráficos. Qualquer tipo de gráfico pode ser inserido na caixa Core X. Para usar este gráfico no macOS, é necessário um modelo AMD. 

GPU no macOS High Sierra

Uma das grandes dúvidas na hora de adquirir um gráfico externo é a necessidade de ocupar uma porta, que pode ser utilizada para carregamento. Neste caso, pelo menos, A caixa do Core X tem 650 W de potência interna capaz de alimentar a placa gráfica e o MacBook Pro de 15 polegadas ao qual se conecta.

Outro ponto forte desta caixa é a capacidade de ventilação. Sua estrutura é feita de alumínio e a ventilação da caixa é mais que suficiente após várias horas de uso de grande demanda. O gráfico localizado na caixa Core X, é compatível com a tela do Mac, mas também com uma tela externa conectada ao nosso Mac. Caso não fosse necessário, temos portas HDMI, DisplayPort e DVI na parte traseira, para uma conexão direta com os gráficos.


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