Testes sérios do Blender com suporte de Metal para Mac começam

Blender no Mac

A ferramenta de criação 3D gratuita e de código aberto, Blender, começou a testar a renderização do GPU Metal esta semana no Mac M1 com macOS Monterey. Os desenvolvedores do Blender disseram que o sSuporte de metal para Mac com GPUs Intel e AMD está em desenvolvimento. Notícias muito boas para um dos melhores programas e grátis para as criações de 2 e animações 3D

O Blender é um software com o qual você pode fazer qualquer coisa que você imaginar que possa ser levado às telas. As animações de personagens ou objetos, tornam-se tarefas simples com o Blender. Um programa de código aberto projetado e construído em uma base Python que você pode baixar gratuitamente. Por ser de código aberto, você garante que as atualizações sejam constantes e que os bugs sejam encontrados e corrigidos quase que instantaneamente. Sem trapaça ou papelão.

Desde o último dia 3 de dezembro, Fundação Blender anunciou o lançamento da terceira versão do software. A chave do seu sucesso reside nos ciclos. É a alma do programa. É o motor que fornece resultados tão realistas. e com o qual você pode ter uma prévia da janela gráfica em tempo real ou ter o suporte de renderização.

Renderizando a GPU de metal para Cycles pode ser testado no Blender 3.1 Alpha e foi possível graças a uma contribuição da Apple, que recentemente aderiu ao Fundo de Desenvolvimento do programa para apoiar o desenvolvimento da ferramenta. Ainda é muito cedo para determinar quando a nova implementação estará pronta. Aliás, isso significará um salto de qualidade no programa. Mas, considerando a fase em que se encontra, podemos nos munir de paciência.

Teremos que esperar por essa versão 3.1, mas o que está claro é que um novo caminho acaba de ser aberto no futuro da aplicação.


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