Redshift se adapta al M1 y sus usuarios «alucinan» con la velocidad de renderizado

redshift

Falta menos de una semana para el nuevo evento de Apple, anunciado para el próximo martes 20 de abril. Y puede que uno de los dispositivos que se presenten, sea un nuevo iMac de la era Apple Silicon, que mucha falta hace en el mercado, sobretodo para grandes clientes profesionales.

Maxon acaba de lanzar su aplicación profesional de renderizado Redshift para los Macs, tanto los de Intel, como los del M1. Y uno de sus clientes, la productora de animación Lunar Animation, está alucinando con la velocidad de procesado de los renders. Lo curioso del caso es que sólo ha podido probarlo en un Mac mini o un MacBook Pro de los Apple Silicon. Seguro que será de los primeros en comprarse unos cuantos iMac para su estudio.

Maxon ha publicado hoy que su popular software de renderizado Redshift se está lanzando para macOS. El Software corre nítidamente tanto en equipos con procesadores Intel como en los nuevos Apple Silicon con procesadores ARM M1 aprovechando la Metal API de Apple.

Redshift, ofrece un rico conjunto de características que incluye raytracing, redes de sombreado flexibles, desenfoque de movimiento, AOV, salida profunda, EXR en capas y mucho más. A diferencia de otros renderizadores de GPU, Redshift es un software de renderizado profesional que permite a los artistas ajustar la calidad de las técnicas individuales para obtener el mejor equilibrio de rendimiento / calidad para la producción.

El software está optimizado para ejecutarse tanto en Macs con procesadores Intel como en los nuevos con arquitectura ARM, y la compañía asegura que los primeros resultados muestran un rendimiento espectacular en los Macs con M1.

Lunar Animation «alucinado» con el rendimiento del M1

Los primeros probadores de Redshift en macOS han reportado algunos resultados de rendimiento muy significativos. James Rodgers, director de Lunar Animation, con sede en el Reino Unido, ha quedado impresionado.

Sus palabras tras probar Redshift en un Apple Silicon han sido: «Estamos viendo algunos resultados «de locura» al renderizar con Redshift en un MacBook Pro M1. Un fotograma típico con efectos muy pesados que creamos para Mythic Legends, un juego móvil de estrategia lleno de acción de Outfit7, anteriormente tardaba 26 minutos en renderizar un solo fotograma. ¡Ahora se está renderizando en solo 58 segundos!»

Redshift para Macs Intel estará disponible esta semana. La versión para los Apple Silicon se lanzará cuando esté disponible macOS Big Sur 11.3. Mientras tanto, si estás interesado en probar Redshift para macOS, puedes encontrar una versión beta de prueba en la web de Maxon.


El contenido del artículo se adhiere a nuestros principios de ética editorial. Para notificar un error pincha aquí.

Sé el primero en comentar

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.

bool(true)