Dezvoltatorii îl amenință pe Apple să nu lanseze mai multe jocuri pentru macOS

Platforma desktop Apple nu a fost niciodată caracterizată prin oferirea unui număr mare de jocuri, dintre care majoritatea sunt disponibile pentru PC. În ultimii ani, unii dezvoltatori au optat pentru platforma Mac datorită creșterii vânzărilor pe care le au Mac-urile, dar după prezentarea oficială a MacOS Mojave, dezvoltatorii spun că fie lucrurile se schimbă, fie părăsesc platforma.

Dacă ați avut ocazia să urmați keynote, cu siguranță ați putea verifica cum Apple a lansat a doua generație de Metal, o platformă cu care dezvoltatorii pot profita la maximum de capacitățile grafice ale Mac-urilor. Problema este că, în notele de lansare, Apple anunță că va înceta să accepte OpenGL, o platformă utilizată de majoritatea dezvoltatorilor pentru a crea jocuri video.

Metal 2 Top

Dezvoltatorii de jocuri video folosesc aceste platforme așa cum le permit profitați de o mare parte din joc, ca să nu spun aproape totul, atunci când lansați versiuni pentru diferite ecosisteme mobile, evitând să scrieți codul aplicației complet de la zero, iar Metal este compatibil doar cu iOS și macOS. Pe măsură ce Metalul a evoluat, Apple a lăsat deoparte OpenGL în sistemele sale de operare. Versiunea anterioară a macOS, High Sierra, oferă suport OpenGL în versiunea 3.3, o versiune care a intrat pe piață în 2010. Începând de astăzi, OpenGL se află în versiunea 4.6 care a fost lansată anul trecut.

Deși este adevărat că unii majors de jocuri video dacă au adoptat rapid Metalul pentru a putea profita la maximum de computerele Mac și printre care găsim titluri precum World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided și Dirt Rally, există și altele mulți dezvoltatori care nu au timp pentru a putea scrie o nouă aplicație de la zero, deoarece Apple dorește să nu mai ofere suport OpenGL în viitor, fără a specifica în notele macOS Mojave când o va face.

Apple nu se caracterizează prin răzgândire, Deci, este cel mai probabil ca doar unele dintre marile titluri de pe piață să ajungă la macOS, în timp ce titlurile dezvoltatorilor independenți sau mai mici nu ne permit să ne bucurăm de jocurile lor pe Mac-ul nostru.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.