Apple Reality Converter упрощает создание 3D-объектов дополненной реальности.

Конвертер Reallity

Apple готова продвигать использование дополненной реальности. Все новые устройства компании уже давно поддерживают технологию 3D AR.

Он продолжает исследования в этой области, и уже существует множество приложений и игр, которые используют эту систему трехмерного представления, сочетающую камеры и датчики устройств с программным обеспечением, которое выполняет рендеринг в 3D в реальном времени. Сейчас же компания только что выпустила бесплатное программное обеспечение для упрощения создания 3D-объектов, совместимых с AR.

Apple только что сделала бесплатный инструмент Reality Converter доступным для всех своих разработчиков. Эта программа конвертирует и редактирует 3D-объекты в USDZ, формат файла, который Apple использует для содержимого дополненной реальности. Это приложение является частью новых планов компании по развитию AR.

AR (дополненная реальность) накладывает сгенерированные компьютером трехмерные объекты на реальный мир. Они как 3D-мультики про настоящие пейзажи. Виртуальная реальность, с другой стороны, полностью заменяет реальный мир в среде, где все создано в цифровом виде.

Играйте с реальностью с Reality Converter

Этот новый инструмент дополненной реальности от Apple для macOS позволяет пользователям перетаскивайте распространенные форматы файлов 3D, например .obj, .gltf и .usd, чтобы преобразовать их в .usdz. Вы можете изменять текстуры и редактировать метаданные файла.

Как только редактирование будет завершено, Reality Converter может предварительно просмотреть новый объект в различных условиях освещения и окружающей среды с помощью встроенных опций IBL (Image Based Lighting).

Уже первая бета-версия Reality Converter доступно для разработчиков. Для доступа к нему вы должны быть зарегистрированным разработчиком Apple. Доступно только для Mac. Версии для iPad нет.

Этот новый инструмент чем-то похож на Adobe Аэро, который может комбинировать 3D-модели с 2D-изображениями для создания опыта дополненной реальности.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.