На этой неделе бесплатный инструмент для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом, Blender, начал тестирование рендеринга GPU Metal на Mac M1 с macOS Monterey. Разработчики Blender заявили, что sПоддержка Metal для Mac с графическими процессорами Intel и AMD находится в разработке.. Очень хорошие новости для одной из лучших программ и бесплатные для творений 2 и 3D анимация
Blender - это программа, с помощью которой вы можете делать все, что только можете представить, на экранах. Анимации персонажей или объектов становятся простыми задачами с Blender. Программа с открытым исходным кодом разработан и построен на базе Python, которую вы можете скачать бесплатно. Имея открытый исходный код, вы гарантируете, что обновления будут постоянными, а ошибки будут обнаружены и исправлены практически мгновенно. Никакого жульничества и картона.
С 3 декабря прошлого года Blender Foundation объявила о выпуске третьей версии программного обеспечения. Ключ к успеху - в Cycles. Это душа программы. Это двигатель, который дает такие реалистичные результаты. и с помощью которого вы можете предварительно просмотреть графическое окно в реальном времени или получить поддержку рендеринга.
Рендеринг металлического графического процессора для Cycles можно протестировать в Blender 3.1 Alpha и это стало возможным благодаря взносу Apple, которая недавно присоединилась к Фонду развития программы для поддержки разработки инструмента. Пока еще слишком рано определять, когда будет готова новая реализация. Кстати, это будет означать скачок качества в программе. Но, учитывая фазу, в которой он находится, мы можем запастись терпением.
Нам придется дождаться этой версии 3.1, но ясно то, что в будущем приложения только что открылся новый путь.