С растущей приверженностью Apple дисплеям Retina как в IOS устройств (теперь с разрешением выше Full HD на iPhone), а разработчикам и дизайнерам Mac пришлось пойти дальше, создав разные графические файлы для одного и того же элемента, поскольку не все экраны отображают его одинаково.
простота
В настоящее время существует три типа графических элементов, классифицируемых по размеру: @ 1x или нормальное разрешение, @ 2x или разрешение Retina, а недавно @ 3x для iPhone 6 Plus. Очевидно идти граф за графом изменение размера изображений, Правильная установка номенклатуры и выполнение других задач - значительная трата времени, поэтому использование такого приложения, как iScale, может быть действительно интересным.
С iScale нам просто нужно перетащить графику в самом высоком разрешении, над которым мы работаем (@ 2x или @ 3x), и приложение автоматически создаст соответствующие файлы с соответствующим размером и правильным суффиксом в имени. Конечно, разработчик несет полную ответственность за предоставление хорошего базового образа, поэтому, если вы работаете в @ 3x, файл должен быть делится на 2 и 3, а если вы работаете в @ 2x, оно должно делиться только на 2.
На визуальном уровне от такого приложения мало что требуется, хотя верно, что у него есть очень важная возможность для улучшения. Кроме того, существует меньше опций, таких как возможность пометить папку как папку по умолчанию (или папку исходных файлов) и отсутствие необходимости вручную выбирать желаемый каталог при каждом экспорте. Также было бы интересно, если бы в нем был оптимизатор изображений JPG и PNG для экономии места.
Приложение не бесплатное, но если вы часто изменяете размер графики, вы наверняка получите 0,89, за которые оно стоит.