Oculus Rift не будет поддерживать Mac, потому что его графический процессор недостаточно мощный

Oculus Rift 2015

Текущие Mac, не сможет поддерживать технологию Oculus Rift, сказал Генеральный директор Oculus Rift, Палмер Лаки во время E3 в Лос-Анджелесе. Лаки подтвердил, что, если Apple решит сделать упор на приоритеты производительности, его компания поддержит Mac.

Oculus VR, подтвердивший в то время, что его выпуск для общественности будет только для окон, что заставило многих пользователей Mac хотеть большего, когда дело доходит до поддержки VR (виртуальная реальность). Теперь, чуть больше месяца спустя, генеральный директор Oculus VR Палмер Лаки, пролил больше света на то, почему ваша компания не поддерживает Mac, и вероятно это не будет в ближайшем будущем, ни один.

Oculus Rift

Разговор с IGNВ интервью в прямом эфире на E3 на прошлой неделе Лаки сказал, что гарнитуры VR его компании, он просто не будет работать ни на одном Macbook который существует или будет существовать в ближайшем будущем. Лаки знает, что многие люди владеют оборудованием Apple, особенно когда речь идет о ноутбуках, но, проще говоря, Графические процессоры просто недостаточно мощны как запустить рекомендуемые спецификации для Oculus Rift. В интервью E3 он конкретно сказал следующее.

Мы делаем упор на Windows. Люди говорят, почему вы не поддерживаете Mac? Я знаю, что у многих есть Mac. И это правда, у многих людей есть оборудование Apple, особенно ноутбуки. Но графические процессоры в них они даже не близки к тому, что нам нужно, для наших минимальная рекомендуемая спецификация.

Это не так уж и плохо, хотя, как подтвердил Лаки, если Apple решит сделать упор на приоритезацию производительности, твоя компания Я бы поддержал Mac новый. Oculus VR, вы обязательно захотите его поддержать. Когда Apple сделает ставку на производительность, Oculus Rift будет там. Кроме того, Лаки также сказал, что эта тенденция вряд ли изменится в ближайшее время Это связано с тем, что Apple не уделяет первоочередного внимания производительности своих машин на ближайшее будущее.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Деревенщина сказал

    Значит, по их мнению, подавляющее большинство ноутбуков с Windows имеют лучшую графическую производительность, чем MacBook?
    Windows - неплохая система. Проблемой всегда были производители, которые ставили его в безделушки как для настольных, так и для портативных компьютеров, которые не предлагают ничего, кроме глюков. Вот почему они почти всегда продаются по смехотворным ценам и неэффективны; даже на среднем оборудовании, которое я тестировал. Более того, сейчас с распространением процессоров Atom, чтобы привлечь внимание публики, предлагая планшет, который одновременно является «полноценным компьютером».

    Кого они обманывают?

    1.    Хесус Арйона Монтальво сказал

      Полностью согласен Карл. Я думаю, им придется сначала взглянуть на них, если их продукт не потребляет слишком много ресурсов. Потому что, если купить Oculus Rift может быть дорого, если вам нужен очень мощный компьютер, как они просят, в конце концов вы получите сумасшедшую цену.

      Это означает, что это не для обычного пользователя, потому что, покупая мощный ПК с теми характеристиками, которые они выставляют, они делают некоторые приблизительные мысленные вычисления, около 1500, чтобы он работал хорошо и не нагревался.

      С уважением, Карл

  2.   Александр сказал

    Они не говорят о производительности программного обеспечения, они говорят об аппаратном обеспечении, и, возможно, Mac имеет гораздо более оптимизированную ОС, чем Windows, и что им не нужно много графического процессора для обеспечения отличной стабильности, но на уровне оборудования это оставляет много вопросов. желательно, в конце концов, ПК с Windows, которые могут использовать эту технологию, будут только High-End

  3.   Эклипснет сказал

    Я не эксперт, но если это сильно влияет на GPU, что будет с играми? Какая жизнь за счет GPU! Если для этого потребуется так много энергии, разве это не ухудшит качество графики? Им не придется в меню понижать качество игры, чтобы она не зависала и не тормозила, это и т. Д. Это или 1500 евро только за видеокарту.
    Не говоря уже о том, что геймер из тех, кто проводит часы (и потенциально является покупателем) и не может или не должен использовать его в течение длительного времени из-за того, что он не слепой!

    1.    Хесус Арйона Монтальво сказал

      iMac с 5-дюймовым дисплеем Retina 27K, который стоит от 2300 до 2700 евро, не имеет этого графического процессора? Это мои сомнения по поводу этого заявления.

  4.   Andres сказал

    И потому что они не оптимизируют устройство, чтобы оно не потребляло так много графических процессоров, ха-ха

    1.    Хесус Арйона Монтальво сказал

      То же самое сказали Карлу, потому что они не оптимизировали Oculus.
      Привет, Андрес.

  5.   Хосе Фко Cast сказал

    Я имею ввиду нет. 2000 баксов и не несет в себе невероятно мощный графический процессор

  6.   тогохи сказал

    У меня есть iMac 5K с Radeon R9 M295X 4 Гб. Я могу гарантировать, что Oculus Rift работает идеально. Несколько месяцев назад они оставили мне комплект разработчика, и в BootCamp я смог без проблем протестировать его.

    При этом я понимаю, что если они сделают несколько приличных драйверов и у компьютера будет подходящее оборудование для его работы, такое же, как у ПК. Я не думаю, что изначально возникла проблема с поддержкой Oculus на Mac.

    1.    Хесус Арйона Монтальво сказал

      Хороший вклад, у меня были сомнения по поводу всего этого iMac, и вы это подтвердили.
      Привет Тогохи