Dizajn produktu, či už na úrovni rozhrania ako na úrovni hardvéru alebo estetického dizajnu, je veľmi komplikovanou úlohou, ktorú v závislosti od filozofie tvorcu uvedeného produktu možno dať mu priemyselnejší vzhľad a minimalistické na všetkých úrovniach alebo komplexnejšie a veľkolepejšie.
Až tak, že dvaja z raných návrhárov spoločnosti Používateľské rozhranie systému Mac v zdĺhavom článku argumentujú tým, že Apple upustil od mnohých svojich princípov, pokiaľ ide o pôvodný dizajn používateľského rozhrania v OS X aj iOS, bez jasnej logiky v mnohých ohľadoch, iba sa čoraz viac zameriava na estetiku.
Tvrdia to Donald Norman a Bruce Tognazzini (tak sa hovorí dizajnérom) päť z „najdôležitejších zásad“ v systéme iOS z veľkej časti alebo úplne absentujú:
- Prístupnosť - používateľ môže ľahko rozlíšiť všetky možné činnosti
- Spätná väzba a priama spätná väzba - Čoho je funkcia schopná a ako sa to stalo
- Obnova - schopnosť napraviť chybu alebo sa vrátiť späť na pôvodné miesto
- Konzistencia - medzi platformami a hardvérom sú rovnaké gestá naprieč platformami a hardvérom
Norman a Tognazzini tiež tvrdia, že Apple nerešpektuje mnohé dizajnové princípy Dietera Ramsa, dnešného fetišistu. Vedúci priemyselného dizajnu v spoločnosti Apple, Jonathan Ive. Dieter Rams je nemecký dizajnér, o ktorom vtedy povedal Steve Jobs, že je veľmi ovplyvnený jeho myslením.
Tvrdia, že Apple dáva prednosť desiaty princíp Baranov oproti ostatným deviatim, teda „Dobrý dizajn je taký, ktorý má čo najmenší dizajn.“ A nemalo by to tak byť. Pamätajme na tieto princípy, z ktorých môžete vyvodiť svoje závery:
- inovačné
- Vytvorte užitočný produkt
- Estetický
- Robí zrozumiteľný produkt
- Diskrétne
- Čestný
- Dlhotrvajúci
- pozor do posledného detailu
- šetrný k životnému prostrediu
- Čo najmenej dizajnu