Igralci, ki uporabljajo macOS, so lahko srečni, če je Zmogljivost Nvidia eGPU za MacBook Pro z macOS High Sierra. O rezultatih nam poročajo razvijalci in raziskovalci, ki so v skupnosti eGPU.io. Ugotovimo, kakšno je obnašanje eGPU-jev v Macu, pa tudi v sistemu Windows in drugih platformah.
Ni dokončna različica, saj trenutno preizkušamo beta, vendar ti testi to kažejo rezultati so več kot obetavni. Končne rezultate bomo videli, ko bo Apple dovolil podporo za grafiko Nvidia eGPU. V naslednjih različicah bomo videli tudi, kako odpravljajo napake pri prvih napakah, ki se pojavijo.
Izpostavljamo dve zelo pomembni točki. Najprej enostavnost uporabe. V najnovejših različicah smo morali le povezati grafiko z Macom, ne da bi morali znova zagnati računalnik, niti seje ne. In drugi, ponujena predstava.
Po drugi strani pa vse kaže na to te funkcije lahko uživajo ne samo uporabniki Thunderbolta 3. Za Thunderbold 2 so omogočene možnosti, kar omogoča več uporabnikom, da izkoristijo to izboljšano grafiko.
Možnost uporabe zunanje grafike ali eGPU je na voljo od macOS 10.13.4, ne podpira pa grafike Nvidia. Zdaj imamo možnost, da te grafe uporabimo v trenutni različici, zahvaljujoč neuradni rešitvi eGPU.io. Navedena rešitev je preprosta, samo zagnati morate terminalski ukaz.
Vendar je ta rešitev v fazi alfa in so bile odkrite napake in tehnične težave. Zaradi varnosti nas razvijalec opozori, da lahko to dejanje povzroči težave na Macu. Če skočite vanj, ne pozabite narediti prejšnje varnostne kopije. Donos v primerjavi z različnimi grafi je naslednji:
Prve grafike so tiste, ki se uporabljajo v MacBook Pro, ostale pa so različni zunanji Intelovi eGPU-ji. Predstava ne bi mogla biti bolj spektakularna.
Ko končate z uporabo, je odklop grafa od Mac-a preprost kot dostop do ikone v menijski vrstici in pritisk na prekinitev povezave.