Od izida watchOS 2.0 se različni razvijalci zafrkavajo s programsko opremo in dobivajo klonove iger "Canabalt" y 'Flappy Bird', dobro delati Native na Apple Watch, z uporabo okvirov, kot sta UIKit in SpriteKit, ki Niso na voljo za razvijalce aplikacij Apple Watch.
Ena glavnih lastnosti, ki jo je Apple dodal watchOS 2, je sposobnost razvijalcev za ustvarjanje aplikacij domač zagon Apple Watch, ne da bi potrebovali iPhone. Toda kot kaže, razvijalci ne morejo uporabljati naprednejših okvirov, ki so na voljo v aplikacijah iPhone, kot so UIKit, SpriteKit in SceneKit.
Prejšnji teden so razvijalci Steven Troughton-Smith, Adam Bell in Jay Freeman (saurik), lahko so namestili aplikacije z uporabo UIKit in SceneKit, da so aplikacije delovale nativno, kot podrobno opisujemo v tem Članek. V spodnjem videu vam pokažemo neskončnega tekača "Canabalt", je prikazano, da v originalu deluje na Apple Watch.
Razvijalec Hamza Sood se je prav tako poigraval z watchOS 2 in tvitnil, da je lahko vgrajen v Apple Watch, Klon Flappy Bird. Šel je tudi dlje in dodal, da je lahko igra na dotik, Y nadzor na Digital Crown.
Klon Flappy Bird klona na Apple Watch z naravnim upodabljanjem SpriteKit, dotikom / krono, SFX skozi zvočnik pic.twitter.com/U1cavXb7SN
- Hamza Sood (@hamzasood) Junij 16, 2015
Razvijalci še vedno nimajo dovoljenja Apple, te funkcionalnosti na uri, vendar vdrte igre dajo vpogled v to, kaj bi naprava lahko zmogla na Prihodnost. WatchOS 2 naj bi izšel v padec, bo razvijalcem omogočil ustvarjanje izvorne aplikacije Delajo z uro namesto iPhona, vendar brez okvirjev, uporabljenih v prejšnjih primerih. WatchOS 2 razvijalcem omogoča tudi dostop do Digital Crownje mikrofonin različni senzorji v uri, vključno z merilnik srčnega utripa, merilnik pospeška.