Detaje të projektit të lirisë së Lojërave Epike sipas Apple: Jo gjithçka është siç duket

Në mes të vitit të kaluar, në gusht, Apple vendosi të lërë mënjanë lojën Fortnite dhe se nuk mund të shkarkohet më nga App Store. Në atë kohë, dukej se kompania në bllok po i jepte Epic Games një mësim për pushtet. Sidoqoftë, me kalimin e kohës, janë parë strategji të reja që e vërtetojnë atë as Apple nuk ka qenë lojërat e këqija dhe as Epic kaq të dëmtuara ende duke krijuar lirinë e projektit të tij. Ata të dy luajnë fshehje dhe kërkim por njëri prej tyre do të duhet ta "lidhë atë".

Lojërat Epic u ankuan për një monopol nga ana e Apple. Krijohet Projekti i Lirisë.

Kapitulli 2 i Fortnite

Nga App Store mund të luanit para se të luanit Fortnite. Pas luftës midis Epic Games dhe Apple, kjo e fundit vendosi të hiqte lojën nga dyqani i aplikacioneve dhe të ndëshkonte kompaninë e lojërave duke humbur kapacitetin e tij zhvillues. Polemika vazhdon të zgjasë dhe megjithëse një pjesë është zgjidhur, Përdoruesit e Apple nuk mund të luajnë Fortnite drejtpërdrejt.

Drejtorët e Epic Games mbajtën shpalljen se Apple ushtronte një monopol (u bashkua me makinën ose trenin që tashmë qarkullonte në atë kuptim) dhe se komisionet që ajo akuzonte ishin abuzive. Kompania e drejtuar nga Tim Cook mbrojti veten herë pas here duke thënë se nuk ushtroi një monopol të tillë, pasi ajo lojë si shumë të tjera mund të blihej me mjete të tjera dhe se Apple nuk ishte e para në faturim në lojërat video. Por është gjithashtu se ai mbrojti veten kundër akuzave të tarifave të komisioneve, duke deklaruar se e njëjta tarifë është akuzuar që nga fillimi (2008) dhe se të gjithë akuzohen në mënyrë të barabartë, i madh apo i vogël.

mollë nuk ka monopol apo fuqi tregu në tregun përkatës të produkteve për transaksionet e aplikacioneve të lojrave. Dhe nuk mund të thuhet se ai e kishte atë fuqi kur u vendosën kufizimet në fjalë rreth fillimit të App Store.

Ata të Apple nuk u dukën shumë bindës me argumentin e tyre dhe përdoruesit e Fortnite gjithnjë e më shumë u pozicionuan në anën e lojës së tyre. Të inkurajuar nga Epic Games të cilët po krijonin ngjarje specifike në lojë në mbështetje të padisë së tyre kundër Apple. Sidomos kur doli në dritë që Lojërat Epike kishin vendosur ta shndërronin këtë proces në një deklarata e qëllimit kundër "kompanive monopole" në thirrje Projekti i Lirisë.

Nuk është se si numërohet. Sipas Apple, projekti i lirisë u krijua sepse Fortnite ishte tashmë në orë të ulëta

Apple argumenton në regjistrat e saj ligjorë se App Store ka krijuar mundësi të reja që nuk ekzistonin më parë. Kompania thotë se App Store është bërë jashtëzakonisht e rëndësishme për ekonominë ndërsa biznesi i aplikacioneve lëviz miliona dollarë nëpër botë. Aty thuhet se "shumica dërrmuese e aplikacioneve janë falas për t'u shkarkuar", që do të thotë kjo kompania nuk fiton një komision për ta.

Sipas Apple, Epic Games ka punësuar firma të marrëdhënieve me publikun tashmë në 2019 për të punuar në një strategji mediatike të quajtur "Biblioteka e Projekteve" që synon të portretizojë Apple "si njeriun e keq". Kompania e lojërave video punësoi Cravath, Swaine & Moore LLP dhe një firmë të marrëdhënieve me publikun në atë vit, dhe kjo proces gjyqësor është kulmi i kësaj përpjekjeje. E bën këtë sepse, sipas Apple, Projekti i Lirisë filloi kur panë një rënie të të ardhurave të tyre dhe përdoruesve aktivë mujorë. Në atë mënyrë, ata krijuan një strategji për të paguar më pak komisione.

Përveç të gjitha më lart, Apple pretendon se nuk ka një monopol të tillë sepse Epic kishte më shumë se 700 milion dollarë të ardhura të konsumatorëve iOS me Fortnite kur loja ishte në dispozicion në App Store. Kompania gjithashtu paguan komisione për platformat e tjera në të cilat shpërndahet Fortnite.

Testet e paraqitura tani nga Apple do të kenë vazhdimësi 3 majin e ardhshëm kur fillon gjykimi ne te cilin pritet qe përfaqësuesit më të mëdhenj të të dy kompanive shko tek ajo personalisht.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.