Apple är mycket fokuserad på förstärkt verklighet, det finns ingen tvekan om. Vi har sett det med olika nyheter relaterade till denna teknik men framför allt vet vi det från patent som Apple inkluderar och registrerar. Den "näst sista" som vi har känt till, det handlar om förmågan hos de virtuella verklighetsglasögonen de vill skapa är mer än bra. Var perfekt.
När vi använder virtuell verklighet på iPhone eller iPad gör vi det möjligt att flytta objekten som vi har "infogat" med själva enheternas rörelse, och tekniken gör det enkelt att upptäcka dessa rörelser upp / ner eller mot dem. . Detsamma gäller glasögon och huvudrörelse. Men Vad händer när huvudet är stilla och ögonen rör sig?
I ett nytt patent registrerat av Apple diskuteras detta problem och vissa lösningar tillhandahålls. "Metod och enhet för ögonspårning med händelsekameradata"Det här är namnet på det nyligen registrerade och ansökte patentet. Den beskriver det faktum att den här funktionen behövs, men också de problem den medför.
Ögospårningssystemet innehåller ofta en kamera som överför bilder av bärarens ögon till en processor som utför spårning. Nu överföring av bilder med en bildhastighet som är tillräcklig för att möjliggöra ögonspårning, kräver en kommunikationslänk med hög bandbredd. Användningen av en sådan kommunikationslänk ökar värmegenereringen och energiförbrukningen hos den huvudmonterade enheten.
Den lösning som Apple föreslår är minska den bearbetning som krävs för att spåra användarens blick och, för att göra det, ändra vad som spåras exakt. En möjlig lösning är att avge ljus med modulerande intensitet från ett flertal ljuskällor mot användarens öga:
Metoden inkluderar ta emot data med en intensitet av det emitterade ljuset som reflekteras av användarens öga i form av ett flertal blixtar. Metoden inkluderar bestämning av en ögonspårningskaraktäristik för användaren baserat på ljusintensitetsdata.
Som vi alltid säger kan dessa idéer stanna kvar, bara idéer för patent går inte alltid i uppfyllelse.