Efter gårdagens presentation, där Apple meddelade det kom Cupertino-killarna in i Virtual Reality-teknik, vi får nyheter som äntligen handet nordamerikanska företaget skyndar sig att ingå avtal med företag som redan har vunnit mark inom sektorn, t.ex. Ventil med SteamVR.
SteamVR baserar sin teknik på HTC Vive att erbjuda Virtual Reality-spel på sin plattform. Tack vare förbättringarna i den nya macOS High Sierra, som också presenterades igår på årets WWDC, med prestanda och kraftförbättring av Metal 2, är den virtuella verkligheten hos Apple närmare varje dag.
Det var på tiden att Apple blev seriös med Virtual Reality. Igår var det sista steget. Trots att man tidigare visade att Mac-grafikkort och annan hårdvara inte var optimala för att driva den höga kvalitet som krävs i VR, steget som det kaliforniska företaget tog igår tillåter oss att drömma om en före och efter i RA-världen
nu, datorer som stöder macOS High Sierra kommer också att kunna stödja avancerade grafikkort samt externa grafikprocessorer. I en artikel publicerad av HTC, gav några intressanta detaljer om hur det skulle fungera SteamVR på en Mac. Vi har två reflektioner:
«Med en extern GPU, Utvecklare och innehållsskapare kommer att kunna använda en betaversion av SteamVR med den nya macOS High Sierra, för att få tillgång till den kreativa kraft som finns med dina MacBooks och iMacs. »
«Igår, på scenen där WWDC-huvudtexten framfördes, Apple visade sitt engagemang för VR-tekniknär de presenterade VR-innehåll som kördes för första gången på en MacBook framför tusentals utvecklare och miljontals tittare runt om i världen. "
Under hela denna vecka (WWDC slutar nästa fredag) kommer vi att få fler nyheter om datum, liksom företag som kommer att gå med i utvecklingen på Apple, nu när dess grafiska egenskaper äntligen är upp till uppgiften.