Civilization V debuterar som en av de första 'stora' titlarna som fullt ut stöder arbetsstationens grafikkort i nya Mac Pro som förspel till en serie spel som kommer att utnyttja dem bra.
Hur kan det vara annorlunda, företaget bakom detta har varit Aspyr, en av de viktigaste i förhållande till portar från PC till Mac är kanske Bioshock den mest kända. Det här företaget har också varit ansvarig för uppdateringen för den nuvarande versionen av Civilization V där det nya strategispelet också kommer att optimeras för OpenCL och därmed få bästa prestanda i chipsets från NVIDIA och ATI inom OS X Mavericks också för att stödja 4K-upplösningar.
Enligt Aspyr är detta spel det som bättre dra nytta av denna optimering över OpenCL för att få ut det mesta av dina Mac Pro-grafikkort
Mac-spelare som spelar på Mac Pro kommer nu att kunna dra full nytta av maskinens andra grafikkort, vilket innebär bättre grafik och bättre prestanda för det kritikerrosade strategispelet. I synnerhet kommer Civilization V på Mac Pro nu att stödja 4K-upplösningsskärmar medan de körs och med färre buggar. Spelet ska springa snabbare (vilket innebär mindre väntetid mellan olika vändningar i slutet av spelet) [...]Denna uppdatering gör Civilization V till det enda Mac-spelet som för närvarande stöds av det andra grafikkortet i Mac Pro.
För att fira detta evenemang som höjer kvaliteten på detta redan magnifika strategispel ett steg, har dess skapare beslutat att lägga det med 50% rabatt från Mac App Store till ett pris på 13,99 euro.