Apple Store och dess hemlighet för att locka utvecklare

Marknaden för tillämpningar Det är en mycket stor kaka där alla plattformar vill få sin skiva, inte förgäves bara under 2013 har mer än 1000 miljard smartphones I världen betyder det ett stort antal applikationer och alla vill bli nummer ett i försäljningen.

Olika världar, olika mål

Vi utgår från antagandet att det finns stora skillnader mellan appbutikerna. Till att börja med kommer vi i den här artikeln bara prata om iOS App Store och Google Play Butikeftersom de är de som täcker praktiskt taget 95% av applikationens försäljningskvot och i princip är samma märken som distribuerar försäljningen av smartphones över hela världen. Båda butikerna har samma syfte, men de har inte samma vision om marknaden. Medan Google syftar till att monopolisera marknaden i kvantitativa termer, Apple Han närmar sig det ur en kvalitativ synvinkel och föredrar att offra ett större antal användare i utbyte mot att ha ett gediget system som utvecklare kan arbeta med.

Nu ska vi granska några av de aspekter som kan göra utvecklare mer benägna att utvecklas för iOS.

Inkomst för utvecklaren

Endast 2013 Apple har fakturerat mer än 10.000 miljoner med sina applikationer (med ett stratosfäriskt rekord på 1000 miljoner i december månad) och det här är mycket pengar oavsett hur man ser på det. Oavsett om det är betalapplikationer, med inköp i samband med appen eller gratis med reklam genererade alla dessa applikationer mycket pengar för både företaget och utvecklarna, som normalt tar 70% av det de genererar i app Store, det betyder att sedan 2008, som öppnades för allmänheten, har de redan vunnit 15.000 millones dollar.

Idag utvecklarna av iOS De tjänar ungefär fem gånger mer än Android, trots att Play Store finns i fler enheter tack vare sin marknadsandel och att dess försäljningsandel är högre, Apple det fortsätter att göra sina applikationer mer lönsamma.

Här är en graf över skillnaden i vinst mellan utvecklare av båda plattformarna:

Android vs. Apple-intäkter

Källa: Business Insider

Splittring

Uppenbarligen, när en utvecklare överväger att skapa en app, bedömer de fördelarna och nackdelarna med varje plattform. Det är inte samma sak att behöva programmera för 6, 7 eller 8 olika typer av skärmar än att göra det för 2 eller 4 olika diagonaler. Apple upprätthåller sitt ekosystem ganska stabilt, eftersom lanseringen av sin första modell och trots de årliga förnyelserna av terminalerna har den inte mer än två olika storlekar på skärmar på smartphones och ytterligare 2 på surfplattor, som även om de är olika i storlek är mycket kompatibla i termer av proportioner, vilket gör det ännu enklare att anpassa varje applikation till motsvarande storlek. Detta, oavsett om vi gillar det eller inte, är en stor fördel jämfört med de nästan oändliga skärmstorlekarna som Android hanterar, som kan variera från 2 "eller 2,5" till 3 "genom alla mellanstorlekar. Detta gör att applikationerna lider och ser inte likadana ut även på telefoner med samma skärmstorlek och som kan göra utvecklare galna.

Marknadsnischer

Det är ganska logiskt att tänka att någon som har spenderat 600 euro på ett iPhone eller 500 i a iPad är mer benägna att spendera mer pengar på ansökningar än någon som har köpt en terminal på 100 euro; Även när någon köper en avancerad Android-terminal har de andra faktorer, som vi kommer att se senare, som kan göra att de inte spenderar så mycket på applikationer. Varje plattform har sitt eget mål när det gäller kunder och vet vem de ska vända sig till när de säljer applikationer, för detta ser vi att det också finns skillnader i fråga om maxpriser på appar. Medan den dyraste applikationen i Play Store finns 200$, den dyraste av app Store når upp till 900$, en inte obetydlig siffra men säkert har någon betalat och det påverkar direkt utvecklarens fördel.

Gratisappar vs betalda appar

Piratkopiering och skadlig kod

Två av de aspekter som kan driva någon att inte ladda ner applikationerna Play butik och det tippar balansen till förmån för Apple.

En genomsnittlig användare har inga problem i, när han gillar en betald app från Play Store, gå till Black Market av applikationer och ladda ner motsvarande apk så att du får den app du ville ha utan att spendera en enda euro. Detta händer inte i app Store, där om du vill göra något liknande måste du jailbreaka din telefon (något som inte alla vet eller vågar göra) och ändå betalas fortfarande ett stort antal applikationer.

Å andra sidan hotar vi skadlig kod. Är Google Drive eller iCloud bättre?, som antingen infekterar telefonen för att få vår information eller så kan de sätta någon form av programvara som skickar premium-sms till en stor kostnad till telefonens ägare. Bara under det första kvartalet i år har 277 nya familjer av hot mot skadlig kod upptäckts och 275 var fokuserade på Android, Det är sant att människor som är dedikerade till utvecklingen av denna skadliga programvara tittar på Android eftersom det är det mest utbredda varumärket och som säljer det största antalet terminaler (det äger cirka 75% av marknaden) men ändå är det en hot som kan kasta tillbaka för många användare när de köper applikationer eller kopplar ett kreditkort eller bankkonto till deras Play Store-konto. Detta slutar påverka den totala försäljningsnivån eftersom det är en plattform som folk inte litar på, som vill spendera 500 euro på en Android-telefon så att den kan skadas bara genom att ladda ner en app?

Detta talar för det system som har Apple för att publicera applikationer i din butik, eftersom den som vill publicera något måste skicka noggranna filter som försäkrar slutanvändaren att de kan vara nästan 100% säkra på att de inte kommer att ladda ner någon programvara som kan påverka vår terminal.

app Store

Detta är en kamp som kommer att fortsätta att rasa, kanske med uppkomsten av nya plattformar med sina respektive applikationsbutiker, marknaden är fragmenterad mer (även om det för närvarande inte verkar som att det går så), kanske det kommer att bli mer polariserad med de två jättarna att de idag får mer klipp. Android vinner mark i din nisch och iOS i din är den enda säkerheten att utvecklare fortfarande föredrar iOS att publicera sina ansökningar och deras goda skäl har.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.