Blender ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้าง 3D ฟรีและโอเพนซอร์สได้เริ่มทดสอบการเรนเดอร์ GPU Metal ในสัปดาห์นี้บน Mac M1 ด้วย macOS Monterey นักพัฒนา Blender กล่าวว่า sการสนับสนุนโลหะสำหรับ Mac ที่มี Intel และ AMD GPUs กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา. ข่าวดีสำหรับหนึ่งในโปรแกรมที่ดีที่สุดและฟรีสำหรับการสร้างสรรค์ของ แอนิเมชั่น 2 และ 3 มิติ
Blender เป็นซอฟต์แวร์ที่คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณจินตนาการว่าสามารถนำไปยังหน้าจอได้ แอนิเมชั่นของตัวละครหรือวัตถุ กลายเป็นงานง่ายๆ ด้วย Blender โปรแกรมโอเพ่นซอร์ส ออกแบบและสร้างบนฐาน Python ที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี การเป็นโอเพ่นซอร์ส คุณรับประกันได้ว่าการอัปเดตจะคงที่ และพบข้อบกพร่องและแก้ไขเกือบจะในทันที ไม่มีการโกงหรือกระดาษแข็ง
ตั้งแต่วันที่ 3 ธันวาคมที่ผ่านมา ปั่นมูลนิธิ ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์รุ่นที่สาม กุญแจสู่ความสำเร็จอยู่ใน Cycles เป็นจิตวิญญาณของโปรแกรม มันคือเครื่องยนต์ที่ให้ผลลัพธ์ที่เหมือนจริง และคุณสามารถดูตัวอย่างหน้าต่างกราฟิกแบบเรียลไทม์หรือรองรับการเรนเดอร์ได้
การแสดงผล GPU โลหะสำหรับ Cycles สามารถทดสอบได้ใน Blender 3.1 Alpha และเป็นไปได้ด้วยการสนับสนุนจาก Apple ซึ่งเพิ่งเข้าร่วมกองทุนเพื่อการพัฒนาของโปรแกรมเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเครื่องมือ ยังเร็วเกินไปที่จะตัดสินว่าการใช้งานใหม่จะพร้อมเมื่อใด อนึ่ง มันจะหมายถึงการก้าวกระโดดในด้านคุณภาพในโปรแกรม แต่เมื่อพิจารณาถึงระยะที่เรากำลังเผชิญอยู่ เราสามารถติดอาวุธให้ตนเองด้วยความอดทน
เราจะต้องรอเวอร์ชัน 3.1 นั้น แต่สิ่งที่ชัดเจนคือเส้นทางใหม่เพิ่งเปิดขึ้นในอนาคตของแอปพลิเคชัน