การทดสอบอย่างจริงจังของ Blender พร้อมการรองรับ Metal สำหรับ Mac เริ่มต้นขึ้น

Blender บน Mac

Blender ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้าง 3D ฟรีและโอเพนซอร์สได้เริ่มทดสอบการเรนเดอร์ GPU Metal ในสัปดาห์นี้บน Mac M1 ด้วย macOS Monterey นักพัฒนา Blender กล่าวว่า sการสนับสนุนโลหะสำหรับ Mac ที่มี Intel และ AMD GPUs กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา. ข่าวดีสำหรับหนึ่งในโปรแกรมที่ดีที่สุดและฟรีสำหรับการสร้างสรรค์ของ แอนิเมชั่น 2 และ 3 มิติ

Blender เป็นซอฟต์แวร์ที่คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณจินตนาการว่าสามารถนำไปยังหน้าจอได้ แอนิเมชั่นของตัวละครหรือวัตถุ กลายเป็นงานง่ายๆ ด้วย Blender โปรแกรมโอเพ่นซอร์ส ออกแบบและสร้างบนฐาน Python ที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี การเป็นโอเพ่นซอร์ส คุณรับประกันได้ว่าการอัปเดตจะคงที่ และพบข้อบกพร่องและแก้ไขเกือบจะในทันที ไม่มีการโกงหรือกระดาษแข็ง

ตั้งแต่วันที่ 3 ธันวาคมที่ผ่านมา ปั่นมูลนิธิ ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์รุ่นที่สาม กุญแจสู่ความสำเร็จอยู่ใน Cycles เป็นจิตวิญญาณของโปรแกรม มันคือเครื่องยนต์ที่ให้ผลลัพธ์ที่เหมือนจริง และคุณสามารถดูตัวอย่างหน้าต่างกราฟิกแบบเรียลไทม์หรือรองรับการเรนเดอร์ได้

การแสดงผล GPU โลหะสำหรับ Cycles สามารถทดสอบได้ใน Blender 3.1 Alpha และเป็นไปได้ด้วยการสนับสนุนจาก Apple ซึ่งเพิ่งเข้าร่วมกองทุนเพื่อการพัฒนาของโปรแกรมเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเครื่องมือ ยังเร็วเกินไปที่จะตัดสินว่าการใช้งานใหม่จะพร้อมเมื่อใด อนึ่ง มันจะหมายถึงการก้าวกระโดดในด้านคุณภาพในโปรแกรม แต่เมื่อพิจารณาถึงระยะที่เรากำลังเผชิญอยู่ เราสามารถติดอาวุธให้ตนเองด้วยความอดทน

เราจะต้องรอเวอร์ชัน 3.1 นั้น แต่สิ่งที่ชัดเจนคือเส้นทางใหม่เพิ่งเปิดขึ้นในอนาคตของแอปพลิเคชัน


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา