Oculus VR เพิ่มการรองรับ OS X ให้กับ SDK ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์

oculus-rift-sdk-compatible-osx-0

บริษัท ที่เป็นเจ้าของ Facebook นี้เรียกว่า Oculus VR พร้อมกับ Oculus Rift ที่มีชื่อเสียงในขณะนี้ (ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา) ซึ่งเสนอให้เราทำสำเนาที่ซื่อสัตย์ของ เสมือนจริง ที่เราได้รับฟังมาหลายปีและไม่มีใครประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ประกาศความพร้อมใช้งานของชุดพัฒนาซอฟต์แวร์เวอร์ชันใหม่ 0.4.1 และในครั้งนี้ รวมถึงการรองรับ OS X ในเวอร์ชันเบต้านี้ซึ่งจะเปิดฟิลด์เพื่อให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มนี้ได้มากขึ้นจึงตั้งโปรแกรมบนแพลตฟอร์มนี้

รุ่นต่อไปของชุดหูฟังเสมือนจริงนี้ ได้รองรับเกมบน Mac เป็นเวลานานพอสมควร แต่ในที่สุดการอัปเดตก็ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปบน Mac ได้แทนที่จะถูกบังคับให้ใช้พีซี Windows แทน

ผู้ใช้ Mac ยังคงพบเจอ ปัญหาที่ทราบสองประการใน SDK 0.4.1ซึ่งหนึ่งในนั้นต้องมีการรีบูตด้วยตนเองหลังจากอัปเดตเฟิร์มแวร์บน Mac OVR Service และอีกปัญหาหนึ่งคือปัญหาเวลาแฝงสูงกับแอป Unity บน Mac

นอกจาก SDK ใหม่แล้วยังมีการสาธิต Runtime Oculus เวอร์ชันที่เข้ากันได้กับ MacOS X และการสาธิต Unity Tuscany Oculus กล่าวว่าเนื่องจากไม่มีสิ่งที่เรียกว่าไดรเวอร์การแสดงผลสำหรับ Mac Rift จึงต้องทำงานในโหมดเดสก์ท็อปเสริม

หมวกกันน็อค VR Oculus Rift กำลังได้รับการพัฒนาและนำโดย ผู้ร่วมก่อตั้ง Id Software ในตำนาน, จอห์นคาร์แมก. อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้นักพัฒนา Mac พบว่าไม่สามารถรวบรวมแอปพลิเคชันที่เข้ากันได้กับ Rift ได้บังคับให้ใช้ Windows แทน

จำได้ว่า Facebook ซื้อ Oculus เมื่อต้นปีที่ผ่านมา 400 ล้าน เป็นเงินสดและมีหุ้น 1.6 พันล้านหุ้น


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา