Безкоштовний інструмент для створення 3D з відкритим вихідним кодом, Blender, цього тижня почав тестувати рендеринг GPU Metal на Mac M1 з macOS Monterey. Розробники Blender сказали, що sМеталева підтримка для Mac із графічними процесорами Intel і AMD знаходиться в розробці. Дуже хороші новини для однієї з найкращих програм і безкоштовних для творінь 2 і 3D анімації
Blender — це програмне забезпечення, за допомогою якого ви можете робити все, що ви уявляєте, що можна вивести на екрани. Анімація персонажів або об'єктів стає простими завданнями з Blender. Програма з відкритим кодом розроблений і побудований на базі Python, який ви можете завантажити безкоштовно. Будучи відкритим вихідним кодом, ви гарантуєте, що оновлення є постійними, а помилки знаходять і виправляють майже миттєво. Без обману чи картону.
З 3 грудня минулого року Фундація Blender оголосила про вихід третьої версії програмного забезпечення. Ключ до його успіху — у Cycles. Це душа програми. Саме двигун дає такі реалістичні результати. і за допомогою якого ви можете переглядати графічне вікно в режимі реального часу або мати підтримку візуалізації.
Відтворення металевого графічного процесора для циклів можна перевірити в Blender 3.1 Alpha і це стало можливим завдяки внеску від Apple, яка нещодавно приєдналася до Фонду розвитку програми для підтримки розробки інструменту. Поки що рано визначити, коли нова реалізація буде готова. до речі, це означатиме стрибок у якості програми. Але враховуючи фазу, на якій вона знаходиться, ми могли б озброїтися терпінням.
Нам доведеться дочекатися цієї версії 3.1, але зрозуміло, що новий шлях щойно відкрився в майбутньому додатку.