Монітори з роздільною здатністю 4k набувають все більшого розповсюдження, і неминуче вони стануть галузевим стандартом за дуже короткий час, відкинувши вже відомий Full-HD на другий план, з цієї причини Apple знає, що наступним кроком є підтримка цих монітори на ваших комп’ютерах. Однак до цих пір, особливо лінійки MacBook, з включенням з'єднань Thunderbolt 2, вони досягли повної підтримки цього типу моніторів, під цим я маю на увазі, що тепер із процесорами Broadwell-U та новими інтегрованими графічними процесорами Роздільна здатність 3840 × 2160 може відображатися з частотою оновлення екрану 60 Гц при підключенні за допомогою специфікації DisplayPort 1.2, яка вже включена в Thunderbolt 2.
З іншого боку, раніше з архітектурою центрального процесора Haswell, це з'єднання було обмежене на 30 Гц збереження однакової роздільної здатності, навіть на рівні 24 Гц, якщо це було зроблено через підключення HDMI 1.4, чого очевидно недостатньо для всіх видів використання, якщо ми не присвятимо цей екран і виключно відтворенню фільмів.
Найцікавіше в цьому питанні полягає в тому, що сторінка технічних характеристик Apple повідомляє нам, що новий MacBook Air здатний підтримувати 2560 x 1600 на зовнішніх моніторах лише тоді, коли на практиці це не відповідає дійсності, оскільки фактично вони підтримують зазначену роздільну здатність. Навпаки, в MacBook Pro вони згадують про цю можливість, але також вказують підтримку роздільної здатності 3840 x 2160 при 30 Гц в HDMI 1.4, коли це також не відповідає дійсності, оскільки вона обмежена 24 Гц. Дрімає зацікавлений у зовнішньому моніторі Щоб підключити його до нового MacBook Air, вам просто потрібно переконатися, що він має такий зв’язок Дотримуйтесь стандартів DisplayPort 1.2.
Поки що прекрасна частина, недоліком усього цього є те, що ми говоримо про MacBook Air, тобто про комп'ютер, призначений для перенесення, потужність є менш важливим аспектом у його технічних характеристиках, тому, якщо ми використовуємо монітор 4K на 60 Гц, і ми хочуть змінити масштаб до роздільної здатності «сітківки» або HiDPI, анімація стане повільною і взагалі графічна система неминуче затягнеться.