Apple Reality Converter giúp dễ dàng tạo các đối tượng thực tế tăng cường 3D

Công cụ chuyển đổi Reallity

Apple sẵn sàng thúc đẩy việc sử dụng Thực tế tăng cường. Tất cả các thiết bị mới của công ty từ lâu đã tương thích với công nghệ AR 3D.

Anh ấy tiếp tục điều tra trong lĩnh vực này và đã có nhiều ứng dụng và trò chơi sử dụng hệ thống biểu diễn ba chiều này, kết hợp camera và cảm biến của thiết bị với phần mềm hiển thị 3D trong thời gian thực. Hiện nay công ty vừa phát hành phần mềm miễn phí để đơn giản hóa việc tạo các đối tượng 3D tương thích với AR.

Apple vừa cung cấp một công cụ miễn phí có tên là Reality Converter cho tất cả các nhà phát triển của mình. Phần mềm này chuyển đổi và chỉnh sửa các đối tượng 3D trong USDZ, định dạng tệp mà Apple sử dụng cho nội dung thực tế tăng cường. Ứng dụng này nằm trong các kế hoạch mới mà công ty có để thúc đẩy sự phát triển của AR.

AR (thực tế tăng cường) phủ lên các đối tượng 3D do máy tính tạo ra trong thế giới thực. Chúng giống như phim hoạt hình 3D về phong cảnh thực. Mặt khác, thực tế ảo thay thế hoàn toàn thế giới thực trong môi trường mà mọi thứ đều được tạo ra bằng kỹ thuật số.

Chơi với thực tế với Reality Converter

Công cụ AR mới này của Apple dành cho macOS cho phép người dùng kéo và thả các định dạng tệp 3D phổ biến, chẳng hạn như .obj, .gltf và .usd, để chuyển chúng thành .usdz. Bạn có thể thay đổi kết cấu và chỉnh sửa siêu dữ liệu của tệp.

Sau khi chỉnh sửa xong, Reality Converter có thể xem trước đối tượng mới dưới nhiều điều kiện ánh sáng và môi trường xung quanh với các tùy chọn IBL (Chiếu sáng dựa trên hình ảnh) tích hợp.

Phiên bản beta đầu tiên của Reality Converter đã có có sẵn cho các nhà phát triển. Bạn cần phải là nhà phát triển đã đăng ký của Apple để truy cập nó. Chỉ có sẵn cho Mac. Không có phiên bản cho iPad.

Công cụ mới này trông giống với adobe aero, có thể kết hợp mô hình 3D với hình ảnh 2D để tạo ra trải nghiệm thực tế tăng cường.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.