Final Cut Pro X未能在好莱坞以视频编辑器的身份获得成功

苹果公司的经典视频编辑器, 在好莱坞制作中,Final Cut Pro X未能在视频编辑人员中脱颖而出。 它的前身Final Cut Studio设法在赛璐oid行业立足,它与Avid的Media Composer(恰好是当今使用最广泛的程序)相吻合。

显然,当前的现代版本Final Cut Pro X未能说服专业人士。 我们只有系列的特定版本或某些电影,完全使用Final Cut Pro X制作。 我们分析了失败的原因。 

首先,Final Cut Pro X的理念不同于其他视频编辑程序。 不能在专业水平上主导Mac生态系统的专业人员会发现自己拥有 学习的最初障碍不是操作本身,而是图书馆的工作方式。 相反,这对于初学者是一个优势,因为对他们而言更加直观。 这样,我们将来可能会看到新的电影编辑器,这些编辑器是从Final Cut Pro X开始的。

著名电视连续剧《纸牌屋》的编辑乔什·比尔(Josh Beal)断言,该应用程序可以完美地用于任何类型的项目对于使用入门的人来说,它甚至是一个完美的工具,因为它使用简单。 Beal在NAB会议上发表了讲话,他赞扬了该应用程序的优点,并就此与同事进行了交谈。

对于比尔 与寿命长的Media Composer相比,FCP X带来了新的和更具革命性的想法。 另外, 应用程序的哲学更现代。 同样,FCP X的第一个版本并没有为编辑人员提供令人愉悦的界面,但是随着最新的更新,这种差距已经消除,以至于倾向于后者。

比尔的例子是音频剪辑,以波浪的视觉形式,使用关键字作为剪辑。 最后,他感谢Media Composer文件可在FCP X中使用,因此, 两种解决方案都可以作为一个团队一起工作。 


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