苹果公司的经典视频编辑器, 在好莱坞制作中,Final Cut Pro X未能在视频编辑人员中脱颖而出。 它的前身Final Cut Studio设法在赛璐oid行业立足,它与Avid的Media Composer(恰好是当今使用最广泛的程序)相吻合。
显然,当前的现代版本Final Cut Pro X未能说服专业人士。 我们只有系列的特定版本或某些电影,完全使用Final Cut Pro X制作。 我们分析了失败的原因。
首先,Final Cut Pro X的理念不同于其他视频编辑程序。 不能在专业水平上主导Mac生态系统的专业人员会发现自己拥有 学习的最初障碍不是操作本身,而是图书馆的工作方式。 相反,这对于初学者是一个优势,因为对他们而言更加直观。 这样,我们将来可能会看到新的电影编辑器,这些编辑器是从Final Cut Pro X开始的。
著名电视连续剧《纸牌屋》的编辑乔什·比尔(Josh Beal)断言,该应用程序可以完美地用于任何类型的项目对于使用入门的人来说,它甚至是一个完美的工具,因为它使用简单。 Beal在NAB会议上发表了讲话,他赞扬了该应用程序的优点,并就此与同事进行了交谈。
对于比尔 与寿命长的Media Composer相比,FCP X带来了新的和更具革命性的想法。 另外, 应用程序的哲学更现代。 同样,FCP X的第一个版本并没有为编辑人员提供令人愉悦的界面,但是随着最新的更新,这种差距已经消除,以至于倾向于后者。
比尔的例子是音频剪辑,以波浪的视觉形式,使用关键字作为剪辑。 最后,他感谢Media Composer文件可在FCP X中使用,因此, 两种解决方案都可以作为一个团队一起工作。