大约一年前,Apple一直恢复到现在为止一直为照片和视频编辑专业人员提供的支持。 当时Mac Pro给专业人士带来了其他问题,并且还不得不更新Pro系列,因为Mac Pro是2013年推出的。
从那时起,我们已经看到了两台MacBook Pro和第一台iMac Pro,第二台是适合最苛刻要求的真正机器。 另一方面,作为便携式计算机的MacBook Pro不能包含固定计算机的所有功能。 从macOS 10.13.4开始的解决方案是外部图形或eGPU。
我的意思是, 在最新的MacBook Pro中,我们可以连接外部图形,并通过USB-C与设备本身的GPU进行补充 好像它是一个内存磁盘。 的确 兼容性和处理尚未完全调试,但性能已超出保证。
该杂志 技术工作室,取得了 使用AMD Radeon RX 580 eGPU进行测试, 连接到2016年MacBook Pro上,测试显示应用程序运行Metal时单个PC图形的性能是其两倍以上:
我们发现,与内部Radeon Pro 580相比,外部RX 460通常具有明显的性能优势。 …我们很高兴发现,即使在Thunderbolt 3上运行eGPU也不妨碍我们看到令人满意的收益。
与Pro 580相比,金属性能有时是RX 460的两倍以上。SierraOpenGL性能提高了20%至75%,具体取决于应用程序。 对于对苛刻的应用程序(例如3D建模软件和MacOS上的Triple-A游戏)感兴趣的用户,这是个好消息。
但是,并非在所有应用程序中,性能都是一样的。
虽然在大多数受支持的应用程序中获得了令人印象深刻的收益,但某些应用程序(例如 文明VI)只是没有显示出在RX 580和Pro 460之间存在硬件差距的情况下可以预期获得的收益。
在其他情况下,令人惊讶的是, 它没有像Final Cut Pro X那样使用eGPU。
无论如何,我们都同意在将来的更新中将与所有应用程序集成。
一百万美元的问题,它值多少钱?