Apple compra la empresa Faceshift

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El mercado de la realidad virtual está a punto de despegar. A comienzos del año que viene comenzarán a llegar al mercado un gran número de dispositivos que nos permitirán disfrutar en nuestras casas de los diferentes juegos, películas y demás. Apple de momento no se había pronunciado al respecto, pero el último movimiento, la compra de Faceshift parece despertar el interés de la compañía en este nuevo sector.

La publicación TechCrunch ha confirmado la compra de la compañía Faceshift, con sede en Zurich, que ha desarrollado una tecnología que permite crear avatares animados u otras figuras basándose en las expresiones faciales de los personajes en tiempo real. Esta tecnología se ha utilizado en la última película de Star Wars El Despertar de la Fuerza.

Cuando la publicación se ha puesto en contacto con Apple, el portavoz de la compañía ha respondido con la misma retahíla de siempre: Apple compra pequeñas empresas tecnológicas desde hace mucho tiempo y nunca informa de los planes de futuro que tenemos relacionados con las mismas. De momento no sabemos cuando se produjo la compra, ya que a principios de año comenzaron a salir los rumores sobre el interés de la compañía con sede en Cupertino, pero se desvanecieron.

La tecnología de Faceshift ha sido utilizada en  muchos juegos para ofrecer una visión realista del movimiento de los personajes. También se ha utilizado en varias películas para mejorar y facilitar el proceso de animación de los personajes. Otro posible uso de esta tecnología se puede implementar para proteger el acceso en la que el reconocimiento facial sea la única forma de poder acceder.

A diferencia de otras tecnologías, Faceshift se apoya en el uso de cámaras RealSense de Intel, como las que integra los últimos Surface Pro 4 y los nuevos Lumia 950 y 950 XL, por lo que es mucho más sencillo de utilizar que la tecnología utilizada hasta ahora y que requería llenar la cara y el cuero de sensores para poder llevar todos los movimientos a la pantalla.


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