كان العام الماضي هو الانطلاق النهائي للواقع الافتراضي لجميع الميزانيات ، على الرغم من أنها لا تزال أغلى مما ستكون عليه في المستقبل القريب ، فقد ارتفع بيع الأجهزة الرئيسية المتاحة في السوق ، Oculus و HTC Vive ، وسوف يتم بيعها تفعل ذلك أكثر خلال هذا العام. كثير من مستخدمي Mac لا يزالون ينتظرون تحقيق قفزة إلى الواقع الافتراضي من خلال أجهزتهم ، وفقًا للمؤسس المشارك لـ Oculus ، سيتعين على ذلك الانتظار ، وخريطة طريق الشركة لا تفكر في هذا الاحتمال في أي وقت.
في المقابلة التي منحها Nate Mitchell ، المؤسس المشارك لـ Oculus ، لـ TechCrunch ، أكد أنه على الرغم من أنه يستخدم MacBook Pro كل يوم ، إلا أن أجهزة كمبيوتر Apple لا تقدم موارد كافية لتقديم تجربة متميزة تتيح للمستخدمين الانغماس في الواقع الافتراضي . على الرغم من كانت بعض مجموعات تطوير Oculus المبكرة متوافقة مع بعض أجهزة Mac المتطورة ، عندما وصلت المجموعة أخيرًا إلى السوق ، لم يكن لدى مستخدمي Mac أي خيار للاستمتاع بالواقع الافتراضي من Oculus.
يدعي ميتشل أنه على الرغم من أنه ليس على خريطة طريق الشركة ، من المحتمل أن يتغير هذا القرار بمرور الوقت ويمكنهم أخيرًا تقديم الدعم لأجهزة Mac. في الوقت الحالي ، سيتعين على مستخدمي Mac انتظار شركة Apple لمواصلة تطوير تقنية الواقع الافتراضي الخاصة بها ، والتي من المفترض أن يعمل فيها أكثر من 1.000 مهندس ، سواء على البرامج اللازمة للتمكن من تقديمها وعلى الأجهزة المطلوبة تقدم الإحساس الغامر الذي يميز هذا النوع من الأجهزة.