من المعروف للجميع أن أجهزة Mac ليست مصممة لتحريك الألعاب الأكثر تطلبًا بشكل مريح في الوقت الحاضر. مع كل لعبة جديدة تظهر ، كلما احتجت إلى تشغيل المزيد من الآلات بشكل لائق. تلك التي تمت برمجتها لوحدات التحكم ، تقتصر على الخصائص المحددة لكل منها ، مما يحقق أقصى استفادة منها.
بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، فأنت بحاجة بشكل متزايد إلى وحدات معالجة رسومات أكثر قوة لتتمكن من اللعب بطلاقة. تعمل AMD على مجموعتها الجديدة من وحدات معالجة الرسومات القائمة على شريحة Navi 2X. أخيرًا ، تدعم بعض بطاقات الرسومات بخلاف Nvidia Ray Tracing. بالنظر إلى أن وحدات معالجة الرسومات في أجهزة Mac هي من AMD ، فمن الممكن أن يتم دمجها في أجهزة كمبيوتر Apple التالية. الحلم مجاني.
تقوم AMD بتطوير مجموعة جديدة من بطاقات الرسومات بناءً على بنية جديدة تسمى Navi 2X. ستتمكن هذه الشرائح الجديدة من حساب الصور باستخدام نظام Ray Tracing ، طريقة رائعة للغاية لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد بحسابات لا تصدق لانعكاس الضوء.
لن تصل وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه حتى نهاية العام ، ولا يُعرف الكثير عنها. ستكون متوافقة مع Ray Tracing ، والذي كان حتى الآن الموضوع الحصري لبطاقات Nvidia GeForce RTX. وسيتضمن أيضًا صوتًا ثلاثي الأبعاد وأوقات تحميل أسرع وجيلًا جديدًا من الألعاب الحصرية.
مثال على الشكل الذي تبدو عليه اللعبة بنظام Ray Tracing هو الفيديو التالي حيث نرى Minecraft المعروفة تعامل مع هذا النظام على وحدة معالجة الرسومات Nvidia GeForce RTX. إنه أمر مذهل.
في الوقت الحالي ، فقط بطاقات رسومات Nvidia هي القادرة على معالجة هذا النظام لحساب الصور ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي لتتمكن من اللعب، ولكن هذا سيتغير مع وحدات معالجة الرسومات الجديدة من AMD.
سيكون Navi 2X على PS5 و Xbox Series X الجديدة ... وأجهزة Mac الجديدة؟
أعلنت شركة تصنيع الرقائق هذه عن ذلك بالفعل سيتم دمج معالجات Navi 2X الجديدة في وحدات التحكم الجديدة التي يتم تطويرها حاليًا مثل PlayStation 5 و Xbox Series X. نكتة صغيرة.
بالنظر إلى أن AMD هي الشركة المصنعة الحالية لوحدات معالجة الرسومات الحالية لأجهزة Mac ، فليس من غير المعقول أن يتم بالفعل تطوير أجهزة كمبيوتر Apple الجديدة باستخدام بطاقات الرسومات هذه. سننتظر أخبار جديدة.