Разработчиците на игри, доволни от новия Mac: те ще създават нови игри

4 невероятни игри, на които вече можете да се наслаждавате на вашия Mac

Платформата на Mac беше отхвърляна от разработчиците няколко пъти през последните години. Ако поставим няколко примера на масата, ще запомним изявления на Ars Technology, преди няколко годинипоказва, че игрите са мъртви за Mac. На по-близки дати, Oculus заяви, че оборудването не е полезно за развитието на виртуалната реалност. Както и да е, Apple доминира в области като редактиране на видео, музика. И все пак тя не обича да се отказва от по-новите технологии и започваме да виждаме резултатите от реакцията на компанията. 

На последния WWDC в началото на юни можем да видим еволюцията от гледна точка на разширената реалност. Секторът започва да разпознава усилията. Самата Ars Technica изучава развитието на своите приложения във връзка с хардуера и софтуера, представени от Apple. В този смисъл започнахме с OpenGL графичен API, който трудно може да се конкурира с Direct3D. Вместо това появата на Metal, макар и не окончателна, показва верния път:

Metal показа 40% подобрение спрямо тестването с OpenGL. И все пак производителността му все още изостава от компютрите, работещи с Direct3D на Windows.

И все пак разработчиците твърдят, че Apple трябва да отиде по-далеч с Metal. Според техническия директор на Aspyr, Джез Шерлок:

За съжаление някои игри не са достатъчно адаптирани към OpenGL и Metal, що се отнася до графичния API. Това ще се промени, тъй като двигателите на играта постепенно се актуализират.

Разработчиците от своя страна ще актуализират игрите до новите функции на Apple. добре те оценяват положително надстройката на графичните процесори на оборудването, представено от Apple от последното тримесечие на 2016 г. с MacBook Pro, и ангажимента на Apple да продължи в тази линия, за да представи все по-мощно оборудване. Скоро ще имаме много от тези актуализации, с Metal 2, новия API и Thunderbold 3 с възможност за свързване на външни графични процесори.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Раул авилес каза той

    Diablo III не иска много ресурси ... и това е страхотна игра