Пазарът на виртуална реалност е на път да излети. В началото на следващата година на пазара ще започнат да пристигат голям брой устройства, които ще ни позволят да се наслаждаваме на различни игри, филми и други в домовете си. Apple досега не е коментирала въпроса, но последното движение, покупката на Faceshift изглежда събужда интереса на компанията към този нов сектор.
Публикацията TechCrunch потвърди покупката на компанията Faceshiftбазирана в Цюрих, която е разработила технология, която ви позволява да създавате анимирани аватари или други фигури въз основа на израженията на лицето на героите в реално време. Тази технология е използвана в най-новия филм на Междузвездни войни Силата се пробужда.
Когато изданието се свърза с Apple, говорителят на компанията отговори със същия обикновен низ: Apple купува малки технологични компании от дълго време и никога не докладва за бъдещите ни планове, свързани с тях. В момента не знаем кога е станала покупката, тъй като слуховете за интереса на базираната в Купертино компания започнаха да се появяват по-рано тази година, но изчезнаха.
Технологията Faceshift е използвана в много игри, за да осигури реалистичен поглед върху движението на персонажа. Както добре Използван е в няколко филма за подобряване и улесняване на анимационния процес От героите. Друга възможна употреба на тази технология може да бъде приложена за защита на достъпа, при който разпознаването на лица е единственият начин за достъп.
За разлика от други технологии, Faceshift разчита на използването на камери Intel RealSense, като тези, които интегрират най-новия Surface Pro 4 и новите Lumia 950 и 950 XL, което го прави много по-лесен за използване от използваната досега технология и изисква пълнене на лицето и кожата със сензори, за да може да носи всички движения към екрана.