Тази компания, собственост на Facebook, нарече Oculus VR със своя известен Oculus Rift (все още в процес на разработка), който ни предлага да постигнем вярно възпроизвеждане на виртуална реалност че слушаме толкова много години и че никой не е постигнал напълно, обяви наличието на нова версия 0.4.1 на своя комплект за разработка на софтуер и този път включително поддръжка на OS X. в тази бета версия, която отваря полето, така че повече разработчици да имат достъп до тази платформа и по този начин да програмират на нея.
Следващото поколение на тази слушалка за виртуална реалност поддържа игри на Mac Той съществува от доста време, но най-накрая актуализацията дава възможност на разработчиците да изградят приложение в оригинал на Mac, вместо да бъдат принудени да използват компютър с Windows.
Все пак потребителите на Mac ще се натъкнат два известни проблема в SDK 0.4.1, единият от които изисква ръчно рестартиране след актуализация на фърмуера на Mac OVR Service, а другият е проблем с голяма латентност с приложенията Unity на Mac.
Заедно с новия SDK също пристигна Mac OS X съвместими версии на демонстрацията Runtime Oculus и Unity Tuscany. Oculus казва, че тъй като няма такова нещо като драйвер за дисплей за Mac, Rift ще трябва да работи в разширен режим на работния плот.
Каската VR Oculus Rift се разработва и от своя страна се ръководи от легендарният съосновател на Id Software, Джон Кармак. Досега обаче разработчиците на Mac откриха, че е невъзможно да компилират Rift-съвместими приложения, принуждавайки ги да използват Windows вместо това.
Припомнете си, че Facebook купи Oculus по-рано тази година за 400 милиона в брой и с 1.6 милиарда акции.