Redshift се адаптира към M1 и потребителите му са "изумени" от скоростта на рендиране

червено отместване

Остава по-малко от седмица за новия ябълково събитие, обявено за следващия вторник, 20 април. И едно от представените устройства може да е нов iMac от ерата на Apple Silicon, който е много необходим на пазара, особено за големи професионални клиенти.

Maxon току-що стартира своето приложение за професионално изобразяване Redshift за Mac, както Intel, така и M1. И един от клиентите му, анимационната компания Lunar Animation, е изумен от скоростта на рендиране на рендерите. Забавното е, че той успя да го тества само на Mac mini или MacBook Pro от Apple Silicon. Ще бъдете сред първите, които ще купят няколко iMacs за вашето проучване.

Maxon публикува днес, че популярният му софтуер за рендиране Redshift стартира за macOS. Софтуерът работи безпроблемно както на компютри с процесори Intel, така и на новия Apple Silicon с процесори ARM M1, възползвайки се от API за метал на Apple.

Redshift предлага богат набор от функции, включително проследяване на лъчи, гъвкави сензорни решетки, размазване на движението, AOV, дълбоко излизане, слоест EXR и много други. За разлика от други графични процесори, Redshift е професионален софтуер за рендиране което позволява на художниците да прецизират качеството на отделните техники, за да получат най-доброто съотношение между производителност и качество за продукцията.

Софтуерът е оптимизиран да работи както на Mac с процесори Intel, така и на по-нови с ARM архитектура и компанията казва, че първите резултати показват грандиозно изпълнение на Mac с M1.

Лунната анимация „изуми“ с представянето на M1

Ранните тестери на Redshift на macOS съобщават за някои много значими резултати. Джеймс Роджърс, директор на Лунна анимация, базирана във Великобритания, е впечатлена.

Неговите думи след тестването на Redshift на Apple Silicon бяха: „Виждаме някои„ луди “резултати при рендиране с Redshift на Macbook Pro M1. Типичен кадър с много тежки ефекти, който създадохме за Mythic Legends, екшън стратегическа мобилна игра от Outfit7, преди това отне 26 минути, за да изобрази един кадър. Сега се изобразява само за 58 секунди! "

Redshift за Intel Mac ще бъде на разположение тази седмица. Версията за Apple Silicon ще бъде пусната, когато бъде налична macOS BigSur 11.3. Междувременно, ако се интересувате от изпробването на Redshift за macOS, можете да намерите бета тестова версия на мрежа от Maxon.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.