Trenutni Mac računari, neće moći podržati Oculus Rift tehnologiju, rekao je Oculus Rift, izvršni direktor, Palmer luckey tokom E3, u Los Angelesu. Luckey je potvrdio da će, ako Apple odluči naglasiti davanje prioriteta performansama, njegova kompanija podržati Mac.
Oculus VR, tada je potvrdio da će biti objavljen za javnost samo za prozore, zbog čega su mnogi korisnici Mac-a željeli više, što se tiče podrške za VR (Virtuelna realnost). Sada, nešto više od mjesec dana kasnije, izvršni direktor Oculus VR-a Palmer Luckey, je rasvijetlio zašto vaša kompanija ne podržava Mac, i vjerovatno to neće biti u neposrednoj budućnosti, niti.
Razgovor s IGNU intervjuu uživo na E3 prošle sedmice, Luckey je rekao da su VR slušalice njegove kompanije, to jednostavno neće raditi ni na jednom Macbooku koji postoji ili se zna da postoji u bliskoj budućnosti. Luckey je svjestan da mnogi ljudi posjeduju Appleov hardver, posebno kada su u pitanju prijenosnici, ali jednostavno rečeno, GPU-ovi jednostavno nisu dovoljno moćni kao pokretanje preporučenih specifikacija za Oculus Rift. Konkretno, rekao je sljedeće u intervjuu za E3.
Fokusiramo se na Windows. Ljudi su rekli, zašto ne podržite Mac? Znam da mnogi ljudi imaju Mac računare. I istina je, mnogi ljudi imaju Appleov hardver, posebno laptope. Ali GPU-ovi u njima nisu ni blizu onoga što nama treba za naše minimalna preporučena specifikacija.
Nije sve propast i mrak, iako je Luckey to potvrdio ako Apple odluči naglasiti davanje prioriteta performansama, tvoja kompanija Podržao bih Mac novo. Oculus VR, definitivno ga želite podržati. Kada Apple da prioritet performansama, bit će tu i Oculus Rift. Nadalje, Luckey je također rekao, to ovaj se trend vjerojatno neće ukratko promijeniti pojam, uglavnom zato što Apple nije dao prednost performansama svojih mašina u bliskoj budućnosti.
Prema tome, prema njima velika većina Windows laptopa ima bolje grafičke performanse od MacBooksa?
Windows nije loš sistem. Problem su oduvijek bili proizvođači koji su ih stavili u sitnice kako stolnih tako i prijenosnih računara, koji nude samo probleme. Zbog toga su gotovo uvijek na rasprodaji i po smiješnim cijenama, a imaju loš učinak; čak i na vrhunskoj opremi koju sam testirao. Sada više sa širenjem Atom procesora kako bi privukli javnost nudeći tablet koji je ujedno i "kompletno računalo".
Koga zezaju?
Potpuno se slažem Carl. Mislim da bi ih morali prvo pogledati, ako njihov proizvod ne troši previše resursa. Jer ako je skupo kupiti Oculus Rift, ako vam zatreba vrlo moćno računalo, kako traže, na kraju je cijena luda.
To znači da to nije za normalnog korisnika, jer kupujući moćan PC, karakteristika koje su postavili, rade neke približne mentalne proračune, oko 1500, tako da radi dobro i da se ne zagrije.
Pozdrav Carl
Oni ne govore o performansama u softveru, govore na osnovu hardvera i može biti da Mac računari imaju puno optimizovaniji OS od Windows-a i da im ne treba puno GPU-a da bi imali izvrsnu stabilnost, ali na hardverskom nivou ostavlja puno toga da bude na kraju, Windows računari koji mogu koristiti ovu tehnologiju na kraju bi bili samo vrhunski
Nisam stručnjak, ali ako ovo baci puno na GPU, što će se dogoditi s igrama? Kakav život od GPU-a! Ako za to treba toliko snage, neće li to umanjiti kvalitet grafike? Neće morati smanjiti kvalitetu igre u izborniku kako ona ne bi visila ili usporila, zar ne? To ili imate 1500 € samo grafičke kartice.
A da ne spominjemo da je igrač onih koji provode sate (a potencijalno su kupci) i ne mogu ga ili ne bi trebali koristiti dugo jer nisu slijepi!
iMac sa 5-inčnim Retina 27K ekranom, koji košta između 2300 i 2700 EUR, nema taj gpu? Oni su moje sumnje u vezi s tom izjavom.
I zato što ne optimiziraju uređaj tako da ne troši toliko GPU-a, haha
Ista stvar je rekla i Carlu, jer nisu optimizirali Oculus.
Pozdrav Andrés.
Mislim ne. 2000 dolara i ne nosi nevjerovatno moćan GPU
Posjedujem 5K iMac sa Radeon R9 M295X 4 Gb. Mogu vam garantirati da Oculus Rift radi savršeno. Prije nekoliko mjeseci ostavili su mi razvojni komplet i pod BootCampom sam ga mogao bez problema testirati.
Usprkos tome, razumijem da ako prave pristojne upravljačke programe i računalo ima odgovarajući hardver za rad, isto kao i PC. Mislim da ne bi bilo problema u podršci Oculusa na Mac-u.
Dobar doprinos, sumnjao sam u sve u tom iMac-u i vi ste to potvrdili.
Pozdrav togohi