Els desenvolupadors de jocs contents amb els nous Mac: crearan nous jocs

4 increïbles jocs que ja pots gaudir en el teu Mac

La plataforma dels Mac ha estat rebutjada pels desenvolupadors en diverses ocasions, en els últims anys. Si posem diversos exemples sobre la taula, recordarem declaracions de Ars Tècnica, fa ja diversos anysindicant que els jocs havien mort per als Mac. En dates més properes, el Oculus va declarar que els equips no servien per al desenvolupament de la realitat virtual. Sigui com fos, Apple domina àrees com l'edició de vídeo, la música. Així i tot, no li agrada quedar-se despenjada en tecnologies noves i estem començant a veure els resultats de la reacció de la companyia. 

En la passada WWDC de primers de juny vam poder veure les evolucions pel que fa a la realitat augmentada. El sector comença a reconèixer-li l'esforç. La pròpia Ars Technica, estudia el desenvolupament de les seves aplicacions en relació a el maquinari i programari presentat per Apple. En aquest sentit, partíem d'una API de gràfics OpenGL que difícilment pot competir amb Direct3D. En canvi, l'aparició de Metall, encara que no és definitiva, indica el camí correcte:

Metall va mostrar una millora de l'40% respecte a les proves realitzades amb OpenGL. Tot i això, el seu rendiment encara està per darrere d'equips que executen Direct3D en Windows.

Tot i això, els desenvolupadors plantegen que Apple ha d'anar més enllà amb Metall. Segons el Director Tècnic de Aspyr, Jez Sherlock:

Alguns jocs malauradament no estan prou adaptats a OpenGL i Metall pel que fa a l'API gràfica. Això canviarà a mesura que els motors dels jocs s'actualitzin gradualment.

Els desenvolupadors per la seva banda, aniran actualitzant els jocs per a les noves característiques d'Apple. doncs valoren positivament l'actualització de les GPU dels equips presentats per Apple des de l'últim trimestre de 2016 amb els MacBook Pro, i el compromís d'Apple de continuar en aquesta línia per presentar equips cada vegada més potents. Moltes d'aquestes actualitzacions les tindrem en breu, amb Metall 2, la nova API, i Thunderbold 3 amb possibilitat de connectar GPU externes.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Raúl avilès va dir

    Diable III no demana molts recurs ... i és un juegazo