Od vydání watchOS 2.0 se různí vývojáři potýkali se softwarem a získávali herní klony 'Canabalt' y 'Flappy Bird', dobře fungovat Nativní na Apple Watch pomocí rámců jako UIKit a SpriteKit, které Nejsou dostupné pro vývojáře aplikací Apple Watch.
Jednou z hlavních funkcí, kterou Apple přidal do watchOS 2, je schopnost vývojářů vytvářet aplikace rodák běží Apple Watch, aniž byste potřebovali iPhone. Ale jak se ukázalo, vývojáři nejsou schopni používat pokročilejší rámce dostupné v aplikacích pro iPhone, jako jsou UIKit, SpriteKit a SceneKit.
Minulý týden vývojáři Steven Troughton-Smith, Adam Bell a Jay Freeman (saurik), byli schopni nainstalovat aplikace pomocí UIKit a SceneKit, aby aplikace fungovaly nativně, jak podrobně uvádíme v tomto článek. Ve videu níže vám ukážeme nekonečného běžce 'Canabalt', se zobrazuje nativně na Apple Watch.
Vývojář Hamza Sood si také pohrává s watchOS 2 a tweetuje, že si mohl nativně nainstalovat na Apple Watch, Flappy Bird klon. Také šel dále a dodal, že to může být hrát dotykem, Y ovládací prvky na Digital Crown.
Hackl klon Flappy Bird na Apple Watch s nativním vykreslením SpriteKit, ovládání dotykem / korunou, SFX přes reproduktor pic.twitter.com/U1cavXb7SN
- Hamza Sood (@hamzasood) Června 16, 2015
Vývojáři stále nemají povolení společnosti Apple, tyto funkce na hodinkách, ale hacknuté hry, nabízejí pohled na to, čeho by zařízení mohlo být schopné budoucnost. Vydání WatchOS 2 je naplánováno na poklesnout, umožní vývojářům vytvářet nativní aplikace Pracují s hodinami, místo iPhonu, ale bez rámů použitých v předchozích příkladech. WatchOS 2 také poskytuje vývojářům přístup k Digitální korunase mikrofona různé senzory v hodinkách, včetně monitor srdeční frekvence, akcelerometr.