Myslím tím jeden z nejpoužívanějších grafických modulů pro videohry v historii efektivně k Unreal Engine 3, má konečně nástupce. Čtvrtá verze přináší větší kompatibilitu s ostatními systémy v rukávu a dokonce i podporu HTML 5, kde ji můžeme spustit z libovolného podporovaného prohlížeče.
Prostřednictvím měsíčního předplatného ve výši 19 USD budeme mít přístup ke zdrojovému kódu a vytvoříme vlastní projekt, který bude nakonec komercializován., 5% ze zisku půjde na Epic Games, vývojář, který vytvořil původní engine.
Díky této měsíční platbě bude mít vývojář přístup ke všemu, včetně Unreal editoru ve spustitelné podobě a C ++ kód v plném rozsahu na Githubu pro společný rozvoj.
Jedná se o nejnovější technologii, kterou používáme ve společnosti Epic pro vývoj našich vlastních her, a byla prokázána mnohaletými zkušenostmi v referenčních hrách, jako jsou Gears of War pro Xbox a Infinity Blade pro iOS. Nyní byla znovuobjevena pro novou generaci. Plný zdroj C ++ nabízí maximální flexibilitu a umožňuje vývojářům kontrolu nad jejich plány a úlohami, tedy to, co potřebujete k vývoji a spuštění vaší hry, najdete v UE4. Můžete získat pomoc se zdrojovým kódem prostřednictvím komunity GitHub, nebo si hru sami vyvinout a později ji sdílet s ostatními.
Mějte však na paměti, že jde o první verzi, která není bez překážek. Podle Epic je sice velmi výkonná, ale původní verze Unreal Engine 4 nabízí omezenou podporu pro OS X a Android a také vyžaduje programování Macu pro iOS, kromě toho obsahuje velmi málo dokumentace týkající se vývoje C ++.