Google Senior Software Engineer Peter Kasting tento týden oznámil, že jeho vývojový tým pracuje na řešení všech stížností a stížností Uživatelé prohlížeče Chrome v systému OS X, stížnosti se zaměřovaly hlavně na spotřebu baterie při používání prohlížeče a za tímto účelem se zavázaly zlepšit výkon prohlížeče, zejména v oblastech, kde se Safari zdá být lepší.
Prozatím a přestože na tom práce pokračují, Chrome pro OS X již obdržel řadu vylepšení, která by se měla promítnout do rychlejšího výkonu a delší výdrže baterie během relací procházení, to nyní znamená vyžaduje podstatně menší využití CPU když se stránky výsledků načítají pomocí vyhledávání Google nebo jiných webových stránek.
Podle informací pocházejících z Googlu technické změny trpí:
http://crbug.com/460102
Dříve: Renderery pro karty na pozadí měly stejnou prioritu jako pro karty v popředí.
Nyní: Renderery pro karty na pozadí mají nižší prioritu, což snižuje příležitostná probuzení, která byla v některých případech nadměrná
http://crbug.com/485371
Dříve: Na stránce s výsledky vyhledávání Google pomocí uživatelského agenta Safari k získání stejného obsahu, jaký by získal Safari, Chrome provede 390 požadavků a 0.3% využití procesoru na rozdíl od využití procesoru Safari 120 a 0.1%.
Nyní: S 66% snížením časovače a využití procesoru. Chrome dosahuje 120 požadavků a 0.1% využití procesoru, stejně jako Safari.
http://crbug.com/489936
Dříve: Na webu capitalone.com provedl Chrome 1.010 aktivací proti 490 v Safari.
Nyní: Přibližně 30% snížení požadavků. Chrome má přibližně 721 požadavků
Toto je jen několik příkladů malých vylepšení, která se zavádějí za účelem zlepšení výkonu, díky čemuž je zlepšení díky každé aktualizaci hmatatelné.