Věřte tomu nebo ne, dnes hry hostované v App Store generují přibližně 75% tržních zisků. Všichni známe ty nejprodávanější Clash of Clans o angry Birds, a dokonce i jánová horečka, Pokémon Go, která ponechává spoustu peněz (asi 3.000.000 XNUMX XNUMX $ denně na integrované nákupy) své kreativní společnosti (Niantic Labs, dceřiná společnost společnosti Google) a samotný Apple.
Pro toto přijde Hra Xcode, nástroj, který zvyšuje snadnost vývoje a znásobuje možnosti vytváření her neuvěřitelné kvality. Hra Xcode, předložit Xcode 8 a stále ve fázi beta vám umožní pracovat na výkonnějších hrách a aplikacích s většími prostředky.
Bylo to zpět v iOS 7, s příchodem Spritekit, když to Apple začal dávat důležitost, kterou si zaslouží z hlediska trhu, vývoje videoher pro iPhone a iPad. Tento vývojový rámec zaměřený výhradně na 2D hry se rok od roku vyvíjel a dnes je jednou z nejvýkonnějších a nejvšestrannějších možností pro vývoj her pro mobilní zařízení.
Díky nástrojům jako Spritekit, Xcode je dnes mnohem lepší než ostatní motory v tomto odvětví, jako např Jednota o Neskutečný. Ve skutečnosti, od Cupertina, je vývoj videohier stále více přítomen Ekonomický význam máte na svém trhu. Tolik, že v minulosti WWDC 2016 Uskutečnilo se ne méně než 12 zasedání zaměřených výhradně na nástroje pro vytváření obsahu tohoto typu (mezi nimi se toho o vylepšeních hodně říkalo metal).
Kromě toho Apple nyní jde ještě dále tím, že nám umožňuje spravovat a vyvíjet s Spritekit všeobecně, to znamená, že můžeme vyvíjet se stejným rámcem pro všechna zařízení společnosti: iOS, macOS, watchOS a tvOS.
Opravdu pobídka pro ty nerozhodnuté, kteří uvažují o tom, že se naučí programovat. Apple to stále usnadňuje. Kdo nechce mít vlastní aplikaci v App Store? Hlavu vzhůru.