Apple frigav netop listen over otte udviklere, der har vundet dette års prestigefyldte Apple Design Award. Sandheden er, at de har meget fortjeneste. At være valgt blandt de millioner af udviklere, som virksomheden har, og de tusindvis af applikationer, der offentliggøres i Apple Store hvert år, er at være mere end glad.
Blandt de otte vindere er der lidt af alt. Fra stærke udviklingsvirksomheder til små uafhængige programmører. Og med hensyn til applikationer er der også en hel del mangfoldighed. Apps til grafisk design, lyd, spil osv. Lad os se dem.
De priser, som Apple uddeler hvert år i slutningen af sin WWDC-uge, er netop blevet kendt. Dette er de berømte Apple Design Awards, som inkluderer både store programmeringsstudier og små uafhængige udviklere.
En af de prisvindende apps er Mørkekammeraf Bergen Co. Ifølge Apple blev Darkroom valgt, fordi det "tilbyder fantastisk ydeevne med superintuitive kontroller og et design, som både professionelle og afslappede fotografer virkelig kan sætte pris på." Apple-teknologier, der bruges i appen, inkluderer foto- og kamera-API'er, hurtige handlinger på startskærmen, kontekstuelle menuer og Haptics.
Udvikleren iorama.studio er blevet tildelt af væv. Looom er "en animationslegeplads inspireret af værktøjer til oprettelse af musik." Applikationen, der er lavet til iPadOS, bruger "Apple Pencil and Dark Mode til fulde" ifølge Apple.
CAD-design applikationen Shapr3D Zartkoruen Mukodo Reszvenytarsasag er også en af vinderne. I øjeblikket er det allerede kompatibelt med Apple Pencil, og senere bruger applikationen LiDAR-scanneren på iPad Pro til automatisk at generere en 2D-plantegning og 3D-modellen i et rum.
Designet til musik komponister, StaffPadfra StaffPad Ltd er også blevet anerkendt. Apple siger, at appens brug af Apple Pencil, træk og slip, var medvirkende til at tildele den prisen.
Fire spil blandt de tildelte apps
De fleste af de Apple Design Award-vindende spil er tilgængelige på Apple Arcade. Spillet med titlen «Sayonara vilde hjerter»Vandt en pris med banebrydende Apple-teknologier, herunder Metal, Game Center, rumlig lyd og support til forskellige spilcontrollere.
«Himmel: Lysets børn«, Er et andet af de vindende spil. Udviklerne på thatgamecompany brugte en brugerdefineret metalmotor, haptics, Game Center og rumlig lyd, og for det har de vundet prisen.
«Blomstersang«Af den uafhængige udvikler Philipp Stollenmayer har også vundet en Apple Design Award. Mens de specifikke teknologier, der blev brugt i udviklingen, ikke blev nævnt, hævder Apple, at spillet "tilbyder en innovativ, håndlavet spiloplevelse i godt design."
Og vi slutter med et sidste prisvindende spil, «Hvor kort falder, »Fra udvikleren bruger Snowman Apple-teknologier, herunder Metal, Haptic, Game Center og iCloud.