Skærme med 4k-opløsninger udbredes i stigende grad, og det er uundgåeligt, at de vil blive industristandarden på meget kort tid og henvise den allerede kendte Full-HD til baggrunden, hvorfor Apple ved, at det følgende trin er at støtte disse skærme på dine computere. Indtil videre, især MacBook-serien, med inkluderingen af Thunderbolt 2-forbindelser, har de opnået fuld støtte til denne type skærme, med dette mener jeg, at nu med Broadwell-U CPU'er og nye integrerede GPU'er 3840 × 2160-opløsninger kan vises med en 60Hz skærmopdateringshastighed, når de er tilsluttet ved hjælp af DisplayPort 1.2-specifikationen, der allerede er inkluderet i Thunderbolt 2.
På den anden side før med Haswell CPU-arkitektur, denne forbindelse var begrænset ved 30Hz vedligeholdelse af den samme opløsning, selv ved 24Hz, hvis det blev gjort via HDMI 1.4-forbindelsen, noget der naturligvis ikke er tilstrækkeligt til alle slags anvendelser, medmindre vi dedikerer den pågældende skærm og udelukkende til gengivelse af film.
Det mest nysgerrige ved denne sag er, at Apple-specifikationssiden fortæller os, at den nye MacBook Air kun er i stand til at understøtte 2560 x 1600 på eksterne skærme, når det i praksis ikke er sandt, da de faktisk understøtter den nævnte opløsning. Tværtimod nævner de i MacBook Pro denne mulighed, men specificerer også understøttelse af 3840 x 2160 opløsning ved 30Hz i HDMI 1.4, når den heller ikke er sand, da den er begrænset til 24Hz. Lur interesseret i en ekstern skærm For at forbinde den til din nye MacBook Air, skal du bare sørge for, at den har en forbindelse Overhold DisplayPort 1.2-standarden.
Indtil videre er den smukke del, ulempen ved alt dette, at vi taler om en MacBook Air, det vil sige en computer, der er forudbestemt til bærbarhed, strøm er et mindre vigtigt aspekt i dens specifikationer, så hvis vi bruger en 4K @ 60Hz skærm, og vi ønsker at omskalere til «nethinden» eller HiDPI-opløsninger, animationer bliver langsomme og generelt trækker grafiksystemet uundgåeligt.