Oculus Rift understøtter ikke Mac'er, fordi dens GPU ikke er kraftig nok

oculus rift 2015

De nuværende Mac'er, vil ikke være i stand til at understøtte Oculus Rift-teknologisagde den Oculus Rift CEO, Palmer Luckey under E3 i Los Angeles. Luckey bekræftede, at hvis Apple beslutter at lægge vægt på at prioritere ydeevne, vil hans firma støtte Mac-computere.

Oculus VR, bekræftet på det tidspunkt, at dens frigivelse til offentligheden ville være kun til windows, hvilket efterlod mange Mac-brugere, der ønsker mere, når det kommer til VR-support (Virtual Reality). Nu, lidt over en måned senere, Oculus VR CEO Palmer Luckey, har kaster mere lys over, hvorfor Mac'er ikke understøttes af din virksomhedog sandsynligvis det vil ikke være i den nærmeste fremtid, ingen af ​​dem.

Oculus Rift

Taler med IGNI et live-interview på E3 i sidste uge sagde Luckey, at hans virksomheds VR-headset, det fungerer bare ikke på nogen Macbook der eksisterer eller er kendt for at eksistere i den nærmeste fremtid. Luckey er klar over, at mange mennesker ejer Apple-hardware, især når det kommer til bærbare computere, men enkelt sagt, GPU'er er bare ikke stærke nok for at køre de anbefalede specifikationer til Oculus Rift. Han sagde specifikt følgende i E3-interviewet.

Vi fokuserer på Windows. Folk har sagt, hvorfor støtter du ikke Mac'er? Jeg ved, at mange mennesker har Mac-computere. Og det er sandt, at mange mennesker har Apple-hardware, især bærbare computere. Men GPU'erne i dem er de ikke engang tæt på det, vi har brug for, for vores minimum anbefalet specifikation.

Ikke alt er pessimisme, selvom, som Luckey bekræftede det hvis Apple beslutter at lægge vægt på at prioritere ydeevne, dit selskab Jeg vil støtte Mac'er ny. Oculus VR, du vil helt sikkert støtte det. Når Apple prioriterer ydeevne, vil Oculus Rift være der. Desuden sagde Luckey også, at denne tendens vil sandsynligvis ikke ændre sig i korte træk periode, hovedsageligt fordi Apple ikke har prioriteret maskinens ydeevne i den nærmeste fremtid.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Carl sagde han

    Så ifølge dem har langt de fleste Windows-bærbare computere bedre grafikydelse end MacBooks?
    Windows er ikke et dårligt system. Problemet har altid været producenterne, der anbragte det i prydgenstande på både stationære og bærbare computere, som kun tilbyder fejl. Derfor er de næsten altid til salg til latterlige priser og underpresterer; selv på avanceret udstyr, som jeg har testet. Mere nu med spredningen af ​​Atom-processorer for at tiltrække offentligheden ved at tilbyde en tablet, der også er en "komplet computer".

    Hvem laver de sjov?

    1.    Jesus Arjona Montalvo sagde han

      Meget enig Carl. Jeg tror, ​​de bliver nødt til at se på dem først, hvis deres produkt ikke er for ressourcekrævende. For hvis det kan være dyrt at købe en Oculus Rift, hvis du har brug for en meget kraftig computer, som de spørger, får du til sidst den skøre pris.

      Det betyder, at det ikke er for en normal bruger, fordi de køber en stærk pc af de egenskaber, de sætter, laver nogle omtrentlige mentale beregninger på omkring 1500, så den fungerer godt og ikke bliver varm.

      Hilsen Carl

  2.   Alexander sagde han

    De taler ikke om softwareydelse, de taler baseret på hardware, og det kan være, at Mac'er har et meget mere optimeret operativsystem end Windows, og at de ikke har brug for meget GPU for at have fremragende stabilitet, men på hardwareniveau lader det meget tilbage at ønske , til sidst ville Windows-pc'er, der kan bruge denne teknologi, kun være High End

  3.   eclipsnet sagde han

    Jeg er ikke ekspert, men hvis dette kaster meget på GPU'en, hvad sker der så med spil? Hvilket levebrød fra GPU'en! Hvis det kræver så meget strøm, vil det ikke forringe den grafiske kvalitet? De behøver ikke at sænke kvaliteten af ​​spillet i menuen, så det ikke hænger eller sænkes, er det osv? Det eller har € 1500 bare et grafikkort.
    For ikke at nævne, at en spiller af dem, der bruger timer (og potentielt er købere) og ikke kan eller ikke skal bruge det i lang tid på grund af ikke at være blind!

    1.    Jesus Arjona Montalvo sagde han

      iMac med en 5-tommers Retina 27K-skærm, der koster mellem € 2300 og € 2700, har ikke den GPU? De er min tvivl om denne erklæring.

  4.   Andres sagde han

    Og fordi de ikke optimerer enheden, så den ikke bruger så meget gpu, haha

    1.    Jesus Arjona Montalvo sagde han

      Det samme sagde jeg til Carl, fordi de ikke har optimeret Oculus.
      Hilsen Andrés.

  5.   Jose Fco rollebesætning sagde han

    Jeg mener nej. 2000 bukke og bærer ikke en utrolig kraftfuld GPU

  6.   togohi sagde han

    Jeg ejer en 5K iMac med Radeon R9 M295X 4 Gb. Jeg kan garantere, at Oculus Rift fungerer perfekt. For et par måneder siden efterlod de mig et udviklingssæt, og under BootCamp kunne jeg teste det uden problemer.

    Når det er sagt, forstår jeg, at hvis de fremstiller anstændige drivere, og computeren har den rette hardware til at få det til at fungere, det samme som en pc. Jeg tror ikke, der ville være et problem med at understøtte Oculus på Mac, indbygget.

    1.    Jesus Arjona Montalvo sagde han

      Godt bidrag, jeg var i tvivl om alt i den iMac, og du har bekræftet det.
      Hilsner togohi