Dette Facebook-ejede firma kaldet Oculus VR med sin nu berømte Oculus Rift (stadig under udvikling), der foreslår os at få en trofast gengivelse af en virtuel virkelighed som vi har lyttet til i så mange år, og at ingen overhovedet har opnået det, annoncerede tilgængeligheden af en ny version 0.4.1 af sit softwareudviklingssæt og denne gang inklusive OS X support i denne betaversion, som åbner feltet, så flere udviklere kan få adgang til denne platform og dermed programmere på den.
Den næste generation af dette virtual reality-headset har understøttet spil på Mac Det har eksisteret i nogen tid, men opdateringen gør det endelig muligt for udviklere at bygge en app indbygget på Mac snarere end at blive tvunget til at bruge en Windows-pc i stedet.
Stadig Mac-brugere støder på to kendte problemer i SDK 0.4.1, hvoraf den ene kræver en manuel genstart efter firmwareopdatering på Mac OVR Service, og den anden er et problem med høj latenstid med Unity-apps på Mac.
Sammen med den nye SDK er der også ankommet Mac OS X-kompatible versioner af Runtime Oculus og Unity Tuscany demo. Oculus siger, at fordi der ikke er sådan noget som en skærmdriver til Mac, skal Rift arbejde i udvidet desktop-tilstand.
VR Oculus Rift-hjelmen er under udvikling og ledes igen af den legendariske medstifter af Id Software, John Carmack. Indtil nu har Mac-udviklere imidlertid ikke været i stand til at kompilere Rift-kompatible applikationer og tvunget dem til at bruge Windows i stedet.
Husk, at Facebook købte Oculus tidligere i år til 400 million kontant og med 1.6 mia. i aktier.