Der Virtual-Reality-Markt steht vor dem Aufschwung. Anfang nächsten Jahres wird eine große Anzahl von Geräten auf den Markt kommen, mit denen wir verschiedene Spiele, Filme und andere in unseren Häusern genießen können. Apple hatte sich bisher nicht dazu geäußert, sondern zur neuesten Bewegung, Der Kauf von Faceshift scheint das Interesse des Unternehmens an diesem neuen Sektor zu wecken.
die Veröffentlichung TechCrunch hat den Kauf der Faceshift-Firma bestätigtmit Sitz in Zürich, das eine Technologie entwickelt hat, mit der Sie animierte Avatare oder andere Figuren basierend auf den Gesichtsausdrücken der Charaktere in Echtzeit erstellen können. Diese Technologie wurde im neuesten Star Wars-Film The Force Awakens verwendet.
Als die Veröffentlichung Apple kontaktierte, antwortete der Unternehmenssprecher mit der gleichen üblichen Zeichenfolge: Apple hat lange Zeit kleine Technologieunternehmen gekauft und berichtet nie über unsere diesbezüglichen Zukunftspläne. Moment Wir wissen nicht, wann der Kauf stattgefunden hat, als Gerüchte über das Interesse des in Cupertino ansässigen Unternehmens Anfang des Jahres auftauchten, aber verblassten.
Faceshift-Technologie wurde in vielen Spielen verwendet, um eine realistische Ansicht der Charakterbewegung zu ermöglichen. Auch Es wurde in mehreren Filmen verwendet, um den Animationsprozess zu verbessern und zu erleichtern Von den Charakteren. Eine andere mögliche Verwendung dieser Technologie kann implementiert werden, um den Zugang zu schützen, bei dem die Gesichtserkennung der einzige Zugang ist.
Im Gegensatz zu anderen Technologien Faceshift basiert auf der Verwendung von Intel RealSense-Kameras, wie diejenigen, die das neueste Surface Pro 4 und das neue Lumia 950 und 950 XL integrieren, was die Verwendung wesentlich einfacher macht als die bisher verwendete Technologie und das Füllen des Gesichts und des Leders mit Sensoren erfordert, um alle zu tragen Bewegungen auf den Bildschirm.