Apple möchte seine Augmented-Reality-Brille perfekt machen

Apple Glasses könnte näher sein als je zuvor

Apple konzentriert sich sehr auf Augmented Reality, daran besteht kein Zweifel. Wir haben es mit gesehen verschiedene Nachrichten zu dieser Technologie Vor allem aber wissen wir es aus den Patenten, die Apple einschließt und registriert. Das "vorletzte", von dem wir Kenntnis hatten, Es geht um die Fähigkeit der Virtual-Reality-Brille, die sie erstellen möchten, mehr als gut zu sein. Sei perfekt.

Wenn wir die virtuelle Realität auf dem iPhone oder iPad verwenden, erfolgt die Bewegung der Objekte, die wir "eingefügt" haben, über die Bewegung der Geräte selbst. Dank der Technologie können diese Bewegungen leicht nach oben / unten oder in Richtung der Seiten erkannt werden . Gleiches gilt für Brille und Kopfbewegung. Aber Was passiert, wenn der Kopf still ist und welche Bewegungen haben die Augen?

In einem neuen von Apple registrierten Patent wird dieses Problem diskutiert und einige Lösungen bereitgestellt. "Verfahren und Vorrichtung zur Augenverfolgung unter Verwendung von Ereigniskameradaten"So wurde das kürzlich angemeldete und angemeldete Patent benannt. Es beschreibt die Tatsache, dass diese Funktion benötigt wird, aber auch die damit verbundenen Probleme.

Das Eye-Tracking-System enthält häufig eine Kamera, die Bilder der Augen des Trägers an einen Tracking-Prozessor überträgt. Nun ist die Übertragung von Bildern mit einer Bildrate ausreichend, um eine Augenverfolgung zu ermöglichen, erfordert eine Kommunikationsverbindung mit hoher Bandbreite. Die Verwendung einer solchen Kommunikationsverbindung erhöht die Wärmeerzeugung und den Stromverbrauch des am Kopf montierten Geräts.

Apples Lösung für Augmented Reality in Apple Glasses

Die von Apple vorgeschlagene Lösung ist Reduzieren Sie die Verarbeitung, die erforderlich ist, um den Blick eines Benutzers zu verfolgen und ändern Sie dazu, was genau verfolgt wird. Eine mögliche Lösung besteht darin, Licht mit modulierender Intensität von einer Vielzahl von Lichtquellen zum Auge eines Benutzers zu emittieren:

Die Methode umfasst Empfangen von Daten einer Intensität des vom Auge des Benutzers reflektierten emittierten Lichts in Form einer Vielzahl von Blitzen. Das Verfahren umfasst das Bestimmen einer Eye-Tracking-Eigenschaft des Benutzers basierend auf den Lichtintensitätsdaten.

Wie wir immer sagen, können diese Ideen dort bleiben, nur Ideen, weil Patente werden nicht immer wahr.


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