Der FPS-Abfall in Fortnite ist die Schuld von Epic Games und wird ihn beheben

Fortnite

Wir alle wissen, dass Macs nicht für anspruchsvolle Spiele ausgelegt sind. Apple-Bildschirme haben eine hohe Auflösung, und sehr leistungsstarke GPUs wären erforderlich, um die anspruchsvollsten Spiele auf dem Markt problemlos zu transportieren.

Eines dieser Spiele ist Fortnite. Aufgrund der Globalität zwischen den Plattformen können Sie sich auf einer Vielzahl von Geräten, einschließlich Mac, anmelden und mit Ihrem Benutzer spielen. Wenn Sie feststellen, dass die Leistung des Spiels in letzter Zeit gesunken ist, insbesondere auf Apple-Computern, machen Sie sich keine Sorgen, Epic ist sich dessen bewusst und arbeitet daran, diese wertvolle FPS-Zahl wieder zu erhöhen.

Verzweifeln Sie nicht, wenn Sie beim Spielen von Fortnite auf MacOS- und iOS-Geräten seit Beginn von Kapitel 2 der zweiten Staffel einen Rückgang der Fluidität festgestellt haben. Alle Spieler haben bemerkt, dass die FPS seit dem Update der letzten Woche gesunken sind, und die Beschwerden haben Epic Games erreicht. Sie haben es zur Kenntnis genommen und arbeiten daran, es zu beheben.

Das neueste Fortnite-Update ist eines der aufregendsten in der Geschichte des Spiels. Das Videospiel hat sich stark verändert, und es scheint, dass das Unternehmen die grafische Leistung der Vielzahl von Geräten, mit denen Sie spielen können, nicht berücksichtigt hat.

Im Allgemeinen haben Spieler auf verschiedenen Plattformen (Computer, Konsolen und mobile Geräte) ohne ersichtlichen Grund einen spezifischen Rückgang der FPS festgestellt.

Fortnite Kapitel 2

In diesem Kapitel 2 der zweiten Staffel sind die FPS-Tropfen aufgetreten

Fortnite wird aktualisiert, um den FPS-Abfall zu beheben

FPS-Abfälle treten jederzeit und auf jedem Gerät auf. Es hängt nicht von den Elementen auf dem Bildschirm ab, es spielt keine Rolle, ob Sie an einem Shooting beteiligt sind oder ob Sie alleine gehen. Der Leistungsabfall kommt jederzeit.

Das Anpassen der Spieleinstellungen kann etwas helfen, aber nicht vollständig. Es ist kein lineares Problem der gesamten Software, sondern bestimmte Momente schwieriger Erklärung. Wir wissen nur, dass Epic Games sich des Problems bewusst sind und hart daran arbeiten, es zu beheben. Sie haben berichtet, dass dieses Problem in Version 12.00 erkannt wurde und es in der nächsten Version 12.10 beheben wird. Wir werden Geduld haben.


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