Entwickler drohen Apple, keine weiteren Spiele für macOS zu veröffentlichen

Die Desktop-Plattform von Apple war noch nie von einer großen Anzahl von Spielen geprägt, von denen der Großteil für den PC verfügbar ist. In den letzten Jahren haben sich einige Entwickler für die Mac-Plattform entschieden aufgrund gestiegener Umsätze dass der Mac hat, aber nach der offiziellen Präsentation von macOS Mojave sagen die Entwickler, dass sich entweder die Dinge ändern oder sie die Plattform verlassen.

Wenn Sie die Gelegenheit hätten, der Keynote zu folgen, könnten Sie sicherlich überprüfen, wie Apple hat die zweite Generation von Metal veröffentlichtDas Problem ist, dass Apple in den Versionshinweisen ankündigt, OpenGL, eine Plattform, die von den meisten Entwicklern zum Erstellen von Videospielen verwendet wird, nicht mehr zu unterstützen.

Metall 2 Top

Entwickler von Videospielen verwenden diese Plattformen so, wie sie es zulassen Nutzen Sie einen Großteil des Spiels, Ganz zu schweigen davon, dass beim Starten von Versionen für verschiedene mobile Ökosysteme der Anwendungscode nicht komplett neu geschrieben werden muss und Metal nur mit iOS und macOS kompatibel ist. Während sich Metal weiterentwickelt hat, hat Apple OpenGL in seinen Betriebssystemen beiseite gelassen. Die vorherige Version von macOS, High Sierra, bietet Unterstützung für OpenGL in Version 3.3, eine Version, die 2010 auf den Markt kam. Ab heute ist OpenGL in Version 4.6, die letztes Jahr veröffentlicht wurde.

Während es wahr ist, dass einige Majors Von Videospielen, bei denen Metal schnell eingeführt wurde, um das Beste aus Mac-Computern herauszuholen, und unter denen wir Titel wie World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided und Dirt Rally finden, gibt es andere viele Entwickler, die nicht die Zeit haben um eine neue Anwendung von Grund auf neu schreiben zu können, da Apple in Zukunft keine OpenGL-Unterstützung mehr anbieten möchte, ohne in den macOS Mojave-Notizen anzugeben, wann dies der Fall sein wird.

Apple nicht durch eine Änderung Ihrer Meinung gekennzeichnet, Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass nur einige der großartigen Titel auf dem Markt macOS erreichen, während die Titel unabhängiger oder kleinerer Entwickler es uns nicht erlauben, ihre Spiele auf unserem Mac zu genießen.


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